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I discovered that iterator methods in value types are allowed to modify this
.
但是,由于 CLR 的限制,调用方法看不到修改。 (this
是按值传递的)
因此,迭代器和非迭代器中的相同代码会产生不同的结果:
static void Main() {
Mutable m1 = new Mutable();
m1.MutateWrong().ToArray(); //Force the iterator to execute
Console.WriteLine("After MutateWrong(): " + m1.Value);
Console.WriteLine();
Mutable m2 = new Mutable();
m2.MutateRight();
Console.WriteLine("After MutateRight(): " + m2.Value);
}
struct Mutable {
public int Value;
public IEnumerable<int> MutateWrong() {
Value = 7;
Console.WriteLine("Inside MutateWrong(): " + Value);
yield break;
}
public IEnumerable<int> MutateRight() {
Value = 7;
Console.WriteLine("Inside MutateRight(): " + Value);
return new int[0];
}
}
输出:
Inside MutateWrong(): 7After MutateWrong(): 0Inside MutateRight(): 7After MutateRight(): 7
为什么在迭代器中改变结构不是编译器错误(或至少是警告)?
这种行为是一个不易理解的微妙陷阱。
匿名方法,具有相同的限制,cannot use this
at all .
注意:mutable structs are evil ;这不应该在实践中出现。
最佳答案
为了证明警告的合理性,它应该出现在程序员可能会得到意想不到的结果的情况下。根据 Eric Lippert 的说法,"we try to reserve warnings for only those situations where we can say with almost certainty that the code is broken, misleading or useless."这是一个警告会产生误导的例子。
假设您有这个完全有效的——如果不是非常有用的话——对象:
struct Number
{
int value;
public Number(int value) { this.value = value; }
public int Value { get { return value; } }
// iterator that mutates "this"
public IEnumerable<int> UpTo(int max)
{
for (; value <= max; value++)
yield return value;
}
}
你有这个循环:
var num = new Number(1);
foreach (var x in num.UpTo(4))
Console.WriteLine(num.Value);
您希望此循环打印1,1,1,1
,而不是1,2,3,4
,对吗?所以该类(class)完全按照您的预期工作。这是一个警告不合理的例子。
既然这显然不是代码损坏、误导或无用的情况,您将如何建议编译器生成错误或警告?
关于c# - 为什么结构中的迭代器可以修改这个?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4514538/
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