- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我有一个应用程序使用 System.Timers.Timer 对象来引发由主窗体(Windows Forms,C#)处理的事件。我的问题是,无论我将 .Interval 设置多短(甚至设置为 1 毫秒),我每秒最多只能获得 64 次。
我知道 Forms 计时器有 55 毫秒的精度限制,但这是 System.Timer 变体,而不是 Forms。
该应用占用 1% 的 CPU,因此它绝对不受 CPU 限制。所以它所做的就是:
_Count 每秒最多递增 64 次,即使没有其他工作要做。
这是一个“回放”应用程序,它必须复制传入的数据包,它们之间的延迟只有 1-2 毫秒,所以我需要能够可靠地每秒触发 1000 次左右的东西(尽管我愿意接受100 如果我受 CPU 限制,我不会)。
有什么想法吗?
最佳答案
尝试 Multimedia Timers - 它们为硬件平台提供尽可能高的准确性。这些计时器以比其他计时器服务更高的分辨率安排事件。
您将需要以下 Win API 函数来设置计时器分辨率、启动和停止计时器:
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int timeGetDevCaps(ref TimerCaps caps, int sizeOfTimerCaps);
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int timeSetEvent(int delay, int resolution, TimeProc proc, int user, int mode);
[DllImport("winmm.dll")]
private static extern int timeKillEvent(int id);
你还需要回调委托(delegate):
delegate void TimeProc(int id, int msg, int user, int param1, int param2);
和计时器功能结构
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
public struct TimerCaps
{
public int periodMin;
public int periodMax;
}
用法:
TimerCaps caps = new TimerCaps();
// provides min and max period
timeGetDevCaps(ref caps, Marshal.SizeOf(caps));
int period = 1;
int resolution = 1;
int mode = 0; // 0 for periodic, 1 for single event
timeSetEvent(period, resolution, new TimeProc(TimerCallback), 0, mode);
和回调:
void TimerCallback(int id, int msg, int user, int param1, int param2)
{
// occurs every 1 ms
}
关于c# - System.Timers.Timer 仅提供每秒最多 64 帧,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13521521/
我正在使用计时器以相当长的间隔(2分钟)定期运行事件。一切正常。但是,我希望在创建计时器时立即触发该事件(而不是等待2分钟)。 请注意,我不能仅通过调用方法来执行此操作,因为它需要一些时间才能运行,并
我正在检查一些可怕的遗留代码,这些代码具有 Timer 事件以及一些包含 DoEvents 调用的冗长代码。简化版如下所示: Private Sub tmrProcess_Timer()
我正在尝试创建一个 Windows 窗体应用程序,我想实现一个计时器。 public void timerStart() { DateTime now = DateTime
我正在创建一个新类,以便使 System.Timers.Timer 类更好地满足我的需要。我像这样创建我的新类...... using System.Timers; class BtElapsedEv
我最近一直在检查一些可能的计时器,并且 System.Threading.Timer和 System.Timers.Timer对我来说是必要的(因为它们支持线程池)。 我正在制作一款游戏,我计划使用所
首先我要说的是,与其说这是一个需要解决的问题,不如说这是一个问题。我现在有了解决方案,对我来说一切正常。但是我想知道为什么第一次出现问题。 这是我现在拥有的代码,它的工作方式与我预期的一样:
在本文中:http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc164015.aspx作者声明 System.Threading.Timer 不是线程安全的。 从那时起
背景: 我有一个计时器,我用它来跟踪自 serialPort DataReceived 事件被触发以来已经过了多长时间。我正在为此创建自己的解决方案而不是使用内置的超时事件,因为我正在获取连续的数据流
我正在查看 Flutter Timer代码和 cancel() 方法。当我想删除一个计时器时,我可以使用这两行: timer.cancel(); timer = null; 或者我可以这样做: 定时器
我正在尝试使用 C# 中的计时器以五秒的间隔运行一个方法。虽然这段代码似乎不起作用。运行它时我没有收到任何错误,但程序(我在控制台中运行)在 IP.timer1.Start() 之后立即关闭。 tim
我正在尝试使用 C# 中的计时器以五秒的间隔运行一个方法。虽然这段代码似乎不起作用。运行它时我没有收到任何错误,但程序(我在控制台中运行)在 IP.timer1.Start() 之后立即关闭。 tim
我有错误显示: 'Timer' is an ambiguous reference between 'System.Windows.Forms.Timer' and 'System.Threading
在我的应用程序中,我必须定期向“兄弟”应用程序发送心跳。 使用 System.Timers.Timer/Threading.Timer 或使用带有 while 循环和 Thread.Sleep 的线程
我最近遇到了编写 Windows 服务的挑战。我需要定期请求一个 URL 并检查它的可用性。为此,我决定在 OnStart 中初始化一个计时器。服务方法并在 timer_Tick 中完成所有工作事件。
看来 System.Timers.Timer 实例通过某种机制保持事件状态,但 System.Threading.Timer 实例则不然。 示例程序,具有定期System.Threading.Time
我做了一个 goog.Timer对象 ( http://closure-library.googlecode.com/svn/docs/class_goog_Timer.html ) 与 new go
当您处理“原始”.net 计时器时,您可以传入等待句柄以在 Win32 计时器被销毁后调用,并且您可以假设您的回调不会被调用。 (并且计时器将被 GC 视为“死”) 如何使用 System.Timer
我想让 deoplete 自动完成建议弹出得更快,这需要设置 g:deoplete#auto_complete_delay help 说这需要 +timers 支持。如何在配置中启用此计时器? 谢谢!
我想知道是否有合理的方法来确定 Timers.Timer 对象的负载能力?或者,更确切地说,线程功能。有人知道使用 Timer 类启动大量(数百个)线程是否有任何问题? 编辑:为了工作,我们将启动一些
我正在创建一个 WindowsService,它的 Timer 绑定(bind)到具有无限循环的 EventHandler;我希望能够在服务的 OnStart() 方法中触发此计时器一次,然后在服务的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!