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我想假设这个问题的目的是检查是否至少有一种方法,即使是通过最不安全的 hack,来保持对非 blittable 值类型的引用。我知道这种设计类型堪比犯罪;除了学习之外,我不会在任何实际情况下使用它。所以现在请接受阅读异端的不安全代码。
我们知道可以通过这种方式存储和增加对 blittable 类型的引用:
unsafe class Foo
{
void* _ptr;
public void Fix(ref int value)
{
fixed (void* ptr = &value) _ptr = ptr;
}
public void Increment()
{
var pointer = (int*) _ptr;
(*pointer)++;
}
}
static class Program
{
static int _fieldValue = 42;
public static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.Fix(ref _fieldValue);
foo.Increment();
}
}
static class Program
{
static Action _event;
public static void Main(string[] args)
{
MakerefTest(ref _event);
//The invocation list is empty again
var isEmpty = _event == null;
}
static void MakerefTest(ref Action multicast)
{
Action handler = () => Console.WriteLine("Hello world.");
//Assigning a handler to the delegate
multicast += handler;
//Executing the delegate's invocation list successfully
if (multicast != null) multicast();
//Encapsulating the reference in a TypedReference
var tr = __makeref(multicast);
//Removing the handler
__refvalue(tr, Action) -= handler;
}
}
__makeref
关键字,同样没有记录和建议,提供了封装和恢复对 blittable 类型的引用的可能性。但是,返回值
__makeref
,
TypedReference
,保护得很好。你不能将它存储在一个字段中,你不能装箱它,你不能创建它的数组,你不能在匿名方法或 lambdas 中使用它。我设法做的就是修改上面的代码如下:
static void* _ptr;
static void MakerefTest(ref Action multicast)
{
Action handler = () => Console.WriteLine("Hello world.");
multicast += handler;
if (multicast != null) multicast();
var tr = __makeref(multicast);
//Storing the address of the TypedReference (which is on the stack!)
//inside of _ptr;
_ptr = (void*) &tr;
//Getting the TypedReference back from the pointer:
var restoredTr = *(TypedReference*) _ptr;
__refvalue(restoredTr, Action) -= handler;
}
unsafe class Horror
{
void* _ptr;
static void Handler()
{
Console.WriteLine("Hello world.");
}
public void Fix(ref Action action)
{
action += Handler;
var tr = __makeref(action);
_ptr = (void*) &tr;
}
public void Clear()
{
var tr = *(TypedReference*) _ptr;
__refvalue(tr, Action) -= Handler;
}
}
Horror
class 是
Foo
的组合class 和上述方法,但是您肯定会注意到,它有一个大问题。在方法
Fix
,
TypedReference
tr
声明后,其地址被复制到泛型指针
_ptr
内,然后方法结束和
tr
不复存在。当
Clear
方法被调用,"new"
tr
已损坏,因为
_ptr
指向堆栈中不再是
TypedReference
的区域.那么问题来了:
TypedReference
实例存活时间不确定?
interface IRefStorage<T> : IDisposable
{
void Store(ref T value);
//IDisposable.Dispose should release the reference
}
FieldInfo
绑定(bind)字段的可能性。 ,但在我看来,后一种方法不支持派生自
Delegate
的类型。非常。
unsafe class Horror : IDisposable
{
void* _ptr;
static void Handler()
{
Console.WriteLine("Hello world.");
}
public void Fix(ref Action action)
{
action += Handler;
TypedReference tr = __makeref(action);
var mem = Marshal.AllocHGlobal(sizeof (TypedReference)); //magic
var refPtr = (TypedReference*) mem.ToPointer();
_ptr = refPtr;
*refPtr = tr;
}
public void Dispose()
{
var tr = *(TypedReference*)_ptr;
__refvalue(tr, Action) -= Handler;
Marshal.FreeHGlobal((IntPtr)_ptr);
}
}
Fix
确实是,从注释中标记为“magic”的行开始:
refPtr
作为指向 TypedReference
的指针并将其值设置为上面分配的内存区域的指针。这样做了,而不是使用 _ptr
直接,因为类型为 TypedReference*
的字段会抛出异常。 refPtr
至 void*
并将指针分配给 _ptr
. tr
作为 refPtr
指向的值因此 _ptr
. Horror
实例会“浪费”一个线程。我会借此机会重复上述方法在
否 用于现实世界的方式,这只是一个学术问题。我希望它对任何阅读这个问题的人都有帮助。
最佳答案
你到底想做什么?局部变量在堆栈上,参数也取决于调用约定。存储或返回本地或参数的地址并不好,因为它会被覆盖。除了不调用方法之外,没有办法防止它们被覆盖。
如果您打开非托管调试,您可以使用内存调试器和注册窗口来查看发生了什么。
这是更容易理解的 C 示例。为什么打印不显示正确的值。因为当打印函数被调用时,它的堆栈帧会覆盖该值。
int* bad(int x, int y)
{
int sum = x + y;
return ∑
};
int* bad2(int x, int y)
{
x += y;
return &x;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
int* sum1 = bad(10, 10);
int* sum2 = bad(100, 100);
printf("%d bad", *sum1); // prints 200 instead of 20
sum1 = bad2(10, 10);
sum2 = bad2(100, 100);
printf("%d bad", *sum1); // prints 200 instead of 20
return 0;
};
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Linq.Expressions;
using System.Xml.Linq;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace Bad
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Action a = () => Console.WriteLine("test");
Horror h = new Horror();
h.Fix(new Big(), ref a, new Big());
h.Clear();
Console.WriteLine();
}
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 4096)]
struct Big
{
}
unsafe class Horror
{
void* _ptr;
static void Handler()
{
Console.WriteLine("Hello world.");
}
public void Fix(Big big, ref Action action, Big big2)
{
action += Handler;
var tr = __makeref(action);
_ptr = (void*)&tr;
}
public void Clear()
{
var tr = *(TypedReference*)_ptr;
__refvalue(tr, Action) -= Handler;
}
}
}
关于c# - 使 TypedReference 在方法 block 之外保持事件状态而不返回它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14168002/
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