gpt4 book ai didi

c# - 使 TypedReference 在方法 block 之外保持事件状态而不返回它

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 08:46:46 26 4
gpt4 key购买 nike

我想假设这个问题的目的是检查是否至少有一种方法,即使是通过最不安全的 hack,来保持对非 blittable 值类型的引用。我知道这种设计类型堪比犯罪;除了学习之外,我不会在任何实际情况下使用它。所以现在请接受阅读异端的不安全代码。

我们知道可以通过这种方式存储和增加对 blittable 类型的引用:

unsafe class Foo
{
void* _ptr;

public void Fix(ref int value)
{
fixed (void* ptr = &value) _ptr = ptr;
}

public void Increment()
{
var pointer = (int*) _ptr;
(*pointer)++;
}
}

在安全性方面,上述类(class)可与虚空跳跃(无双关语)相媲美,但它确实有效,正如前面提到的 here .如果将分配在堆栈上的变量传递给它,然后调用方方法的作用域终止,您可能会遇到错误或显式访问冲突错误。但是,如果您执行这样的程序:
static class Program
{
static int _fieldValue = 42;

public static void Main(string[] args)
{
var foo = new Foo();
foo.Fix(ref _fieldValue);
foo.Increment();
}
}

在卸载相关应用程序域之前,不会处理该类,因此适用于该字段。老实说,我不知道高频堆中的字段是否可以重新分配,但我个人认为不能。但是现在让我们把安全放在一边(如果可能的话)。阅读后 thisthis我想知道是否有办法为非 blittable 静态类型创建类似的方法,所以我制作了这个程序,它确实有效。阅读评论以了解它的作用。
static class Program
{
static Action _event;

public static void Main(string[] args)
{
MakerefTest(ref _event);
//The invocation list is empty again
var isEmpty = _event == null;
}

static void MakerefTest(ref Action multicast)
{
Action handler = () => Console.WriteLine("Hello world.");
//Assigning a handler to the delegate
multicast += handler;
//Executing the delegate's invocation list successfully
if (multicast != null) multicast();
//Encapsulating the reference in a TypedReference
var tr = __makeref(multicast);
//Removing the handler
__refvalue(tr, Action) -= handler;
}
}

实际问题/机会:

我们知道编译器不会让我们存储 ref 传递的值,但是 __makeref关键字,同样没有记录和建议,提供了封装和恢复对 blittable 类型的引用的可能性。但是,返回值 __makeref , TypedReference ,保护得很好。你不能将它存储在一个字段中,你不能装箱它,你不能创建它的数组,你不能在匿名方法或 lambdas 中使用它。我设法做的就是修改上面的代码如下:
static void* _ptr;

static void MakerefTest(ref Action multicast)
{
Action handler = () => Console.WriteLine("Hello world.");
multicast += handler;
if (multicast != null) multicast();
var tr = __makeref(multicast);
//Storing the address of the TypedReference (which is on the stack!)
//inside of _ptr;
_ptr = (void*) &tr;
//Getting the TypedReference back from the pointer:
var restoredTr = *(TypedReference*) _ptr;
__refvalue(restoredTr, Action) -= handler;
}

上面的代码工作得一样好,看起来比以前更糟,但为了知识,我想用它做更多,所以我写了以下内容:
unsafe class Horror
{
void* _ptr;

static void Handler()
{
Console.WriteLine("Hello world.");
}

public void Fix(ref Action action)
{
action += Handler;
var tr = __makeref(action);
_ptr = (void*) &tr;
}

public void Clear()
{
var tr = *(TypedReference*) _ptr;
__refvalue(tr, Action) -= Handler;
}
}
Horror class 是 Foo 的组合class 和上述方法,但是您肯定会注意到,它有一个大问题。在方法 Fix , TypedReference tr声明后,其地址被复制到泛型指针 _ptr 内,然后方法结束和 tr不复存在。当 Clear方法被调用,"new" tr已损坏,因为 _ptr指向堆栈中不再是 TypedReference 的区域.那么问题来了:

有什么办法可以欺骗编译器保留一个 TypedReference实例存活时间不确定?

任何达到预期结果的方法都被认为是好的,即使它涉及丑陋、不安全、缓慢的代码。实现以下接口(interface)的类将是理想的:
interface IRefStorage<T> : IDisposable
{
void Store(ref T value);
//IDisposable.Dispose should release the reference
}

请不要将这个问题判断为一般性讨论,因为它的目的毕竟是查看是否存在 一种存储对 blittable 类型的引用的方法,尽管它可能很邪恶。

最后一点,我知道通过 FieldInfo 绑定(bind)字段的可能性。 ,但在我看来,后一种方法不支持派生自 Delegate 的类型。非常。

一个可能的解决方案(赏金结果)

一旦他编辑了他的帖子以包含他在评论中提供的解决方案,我就会将 AbdElRaheim 的答案标记为已选择,但我想这不是很清楚。无论哪种方式,在他提供的技术中,在以下类(class)中总结的技术(我略有修改)似乎最“可靠”(使用该术语具有讽刺意味,因为我们正在谈论利用黑客):
unsafe class Horror : IDisposable
{
void* _ptr;

static void Handler()
{
Console.WriteLine("Hello world.");
}

public void Fix(ref Action action)
{
action += Handler;
TypedReference tr = __makeref(action);
var mem = Marshal.AllocHGlobal(sizeof (TypedReference)); //magic
var refPtr = (TypedReference*) mem.ToPointer();
_ptr = refPtr;
*refPtr = tr;
}

public void Dispose()
{
var tr = *(TypedReference*)_ptr;
__refvalue(tr, Action) -= Handler;
Marshal.FreeHGlobal((IntPtr)_ptr);
}
}

什么 Fix确实是,从注释中标记为“magic”的行开始:
  • 在进程中分配内存——在它的非托管部分。
  • 声明 refPtr作为指向 TypedReference 的指针并将其值设置为上面分配的内存区域的指针。这样做了,而不是使用 _ptr直接,因为类型为 TypedReference* 的字段会抛出异常。
  • 隐式转换 refPtrvoid*并将指针分配给 _ptr .
  • tr作为 refPtr 指向的值因此 _ptr .

  • 他还提供了另一种解决方案,即他最初作为答案编写的解决方案,但它似乎不如上述方案可靠。另一方面,Peter Wishart 也提供了另一种解决方案,但它需要精确同步且每个 Horror实例会“浪费”一个线程。我会借此机会重复上述方法在 用于现实世界的方式,这只是一个学术问题。我希望它对任何阅读这个问题的人都有帮助。

    最佳答案

    你到底想做什么?局部变量在堆栈上,参数也取决于调用约定。存储或返回本地或参数的地址并不好,因为它会被覆盖。除了不调用方法之外,没有办法防止它们被覆盖。

    如果您打开非托管调试,您可以使用内存调试器和注册窗口来查看发生了什么。

    这是更容易理解的 C 示例。为什么打印不显示正确的值。因为当打印函数被调用时,它的堆栈帧会覆盖该值。

    int* bad(int x, int y)
    {
    int sum = x + y;
    return &sum;
    };

    int* bad2(int x, int y)
    {
    x += y;
    return &x;
    }

    int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
    {
    int* sum1 = bad(10, 10);
    int* sum2 = bad(100, 100);
    printf("%d bad", *sum1); // prints 200 instead of 20

    sum1 = bad2(10, 10);
    sum2 = bad2(100, 100);
    printf("%d bad", *sum1); // prints 200 instead of 20

    return 0;
    };

    无法让 clr 坚持更长时间。您可以做的一件事是将堆栈中的变量进一步推出。下面是一个例子。不过这一切都很糟糕:(
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    using System.Linq.Expressions;
    using System.Xml.Linq;
    using System.Runtime.InteropServices;

    namespace Bad
    {
    class Program
    {
    static void Main(string[] args)
    {
    Action a = () => Console.WriteLine("test");
    Horror h = new Horror();
    h.Fix(new Big(), ref a, new Big());
    h.Clear();
    Console.WriteLine();
    }
    }
    [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Size = 4096)]
    struct Big
    {
    }
    unsafe class Horror
    {
    void* _ptr;

    static void Handler()
    {
    Console.WriteLine("Hello world.");
    }


    public void Fix(Big big, ref Action action, Big big2)
    {
    action += Handler;
    var tr = __makeref(action);
    _ptr = (void*)&tr;
    }

    public void Clear()
    {
    var tr = *(TypedReference*)_ptr;
    __refvalue(tr, Action) -= Handler;
    }
    }
    }

    关于c# - 使 TypedReference 在方法 block 之外保持事件状态而不返回它,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14168002/

    26 4 0
    Copyright 2021 - 2024 cfsdn All Rights Reserved 蜀ICP备2022000587号
    广告合作:1813099741@qq.com 6ren.com