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我目前有一个名为 map_tiles
的表,该表最终将包含大约几十万行。此表中的每一行代表我的游戏世界地图上的一个单独的图 block 。目前的表结构是这样的:
id int(11) PRIMARY KEY
city_id int(11)
type varchar(20)
x int(11) INDEX KEY
y int(11) INDEX KEY
level int(11)
我还希望能够存储一个字符串化的 JSON 对象,该对象将包含有关该特定图 block 的信息。由于我可能有 100,000 多行,我想优化我的查询和表设计以获得尽可能好的性能。
这是我的场景:玩家加载一个位置,比如在世界地图上的 50,50。我们将加载玩家坐标 25 个方 block 半径内的所有方 block 。因此,我们将不得不在我的 map_tiles
表中的这个包含数十万行的表上运行 WHERE
查询。
那么,将另一个名为 data
的 text
类型的字段添加到现有表中是否会证明性能更好?但是,这会减慢主查询的速度。
或者,是否值得创建一个名为 map_tiles_data
的单独表,其结构如下:
tile_id int(11) PRIMARY KEY
data text
我可以运行主查询,从 map_tiles
中找到玩家半径内的图 block ,然后执行 UNION ALL
可能只是拉取 JSON来自第二个表的字符串化 data
?
编辑:抱歉,我应该澄清一下。如果使用第二个表,map_tiles
表中的每个对应图 block 将不会有一行。仅当数据要存储在 map 图 block 上时才会添加一行。所以默认情况下,map_tiles_data
表中将有 0 行,而 map_tiles
表中可能有 100,000 千行。当玩家执行 x 个 Action 时,游戏将向 map_tiles_data
添加一行。
最佳答案
无需将数据存储在单独的表中。您可以使用同一张表。但是你必须使用 InnoDB 插件并设置 innodb_file_format=barracuda
并且因为数据将是文本,所以使用 ROW_FORMAT=Dynamic (or Compressed)
InnoDB 会将文本存储在 ROW 页面之外,因此将数据放在同一个表中比将数据放在单独的表中更有效(可以避免连接和外键)。还要在 x 和 y 上添加索引,因为您的所有查询都基于位置
有用的阅读:
“Barracuda”格式和 ROW_FORMAT=DYNAMIC 的 Innodb 插件。在这种格式中,Innodb 要么将整个 blob 存储在行页面上,要么仅将 20 字节的 BLOB 指针优先存储在页面上的较小列,这是合理的,因为您可以存储更多列。 BLOB 可以有前缀索引,但这不再需要在页面上存储列前缀——您可以在通常存储在页面外部的 blob 上构建前缀索引。
COMPRESSED 行格式在处理 blob 时类似于 DYNAMIC,并且将使用相同的策略将 BLOB 完全存储在页外。然而,它将始终压缩不适合行页的 blob,即使未指定 KEY_BLOCK_SIZE 并且未启用对普通数据和索引页的压缩。
不要以为我指的只是 BLOB。 Innodb 以相同的方式处理存储预期的 BLOB、TEXT 以及长 VARCHAR。
引用:https://www.percona.com/blog/2010/02/09/blob-storage-in-innodb/
关于MySQL通过将表一分为二来优化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31941196/
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