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跟随这个问题Foreach loop for disposing controls skipping iterations让我烦恼的是允许对不断变化的集合进行迭代:
例如,以下内容:
List<Control> items = new List<Control>
{
new TextBox {Text = "A", Top = 10},
new TextBox {Text = "B", Top = 20},
new TextBox {Text = "C", Top = 30},
new TextBox {Text = "D", Top = 40},
};
foreach (var item in items)
{
items.Remove(item);
}
抛出
InvalidOperationException: Collection was modified; enumeration operation may not execute.
但是在 .Net 表单中,您可以:
this.Controls.Add(new TextBox {Text = "A", Top = 10});
this.Controls.Add(new TextBox {Text = "B", Top = 30});
this.Controls.Add(new TextBox {Text = "C", Top = 50});
this.Controls.Add(new TextBox {Text = "D", Top = 70});
foreach (Control control in this.Controls)
{
control.Dispose();
}
它会跳过元素,因为迭代器会遍历不断变化的集合,不会抛出异常
错误?如果底层集合发生变化,迭代器不需要抛出 InvalidOperationException
吗?
所以我的问题是为什么对不断变化的 ControlCollection
进行迭代不会抛出 InvalidOperationException?
附录:
documentation for IEnumerator
说:
The enumerator does not have exclusive access to the collection; therefore, enumerating through a collection is intrinsically not a thread-safe procedure. Even when a collection is synchronized, other threads can still modify the collection, which causes the enumerator to throw an exception.
最佳答案
这个问题的答案可以在 the Reference Source for ControlCollectionEnumerator
中找到。
private class ControlCollectionEnumerator : IEnumerator {
private ControlCollection controls;
private int current;
private int originalCount;
public ControlCollectionEnumerator(ControlCollection controls) {
this.controls = controls;
this.originalCount = controls.Count;
current = -1;
}
public bool MoveNext() {
// VSWhidbey 448276
// We have to use Controls.Count here because someone could have deleted
// an item from the array.
//
// this can happen if someone does:
// foreach (Control c in Controls) { c.Dispose(); }
//
// We also dont want to iterate past the original size of the collection
//
// this can happen if someone does
// foreach (Control c in Controls) { c.Controls.Add(new Label()); }
if (current < controls.Count - 1 && current < originalCount - 1) {
current++;
return true;
}
else {
return false;
}
}
public void Reset() {
current = -1;
}
public object Current {
get {
if (current == -1) {
return null;
}
else {
return controls[current];
}
}
}
}
请特别注意 MoveNext()
中的注释,它明确解决了这个问题。
IMO 这是一个被误导的“修复”,因为它通过引入一个微妙的错误来掩盖一个明显的错误(元素被默默地跳过,如 OP 所述)。
关于c# - 为什么 ControlCollection 不抛出 InvalidOperationException?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35084463/
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