- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
通常我们使用此代码:
private EventHandler _updateErrorIcons;
public event EventHandler UpdateErrorIcons
{
add { _updateErrorIcons += value; }
remove { _updateErrorIcons -= value; }
}
是否有类似自动属性的快捷方式?像这样的东西:
public event EventHandler UpdateErrorIcons { add; remove; }
最佳答案
是的。去掉 { 添加;去掉; }
部分和支持委托(delegate)字段,你就成功了:
public event EventHandler UpdateErrorIcons;
就是这样!
我补充一点,在你问这个问题之前,我什至没有想过事件的自动实现版本与属性的版本不一致。就个人而言,如果自动执行的事件按照您在问题中首次尝试的方式工作,我实际上更喜欢它。它会更加一致,并且它还可以作为一种心理提醒,即事件不与委托(delegate)字段相同,就像属性与常规字段不同一样。
老实说,我认为您是首先真正了解自定义语法的罕见异常(exception)。许多 .NET 开发人员根本不知道有一个选项可以实现您自己的 add
和 remove
方法。
更新:为了您的安心,我已经确认使用Reflector C# 4 中事件的默认实现(即当您使用自动实现的路由时生成的实现)等同于此:
private EventHandler _updateErrorIcons;
public event EventHandler UpdateErrorIcons
{
add
{
EventHandler current, original;
do
{
original = _updateErrorIcons;
EventHandler updated = (EventHandler)Delegate.Combine(original, value);
current = Interlocked.CompareExchange(ref _updateErrorIcons, updated, original);
}
while (current != original);
}
remove
{
// Same deal, only with Delegate.Remove instead of Delegate.Combine.
}
}
请注意,上面利用无锁同步有效地序列化 add
和 remove
调用。因此,如果您使用的是最新的 C# 编译器,则无需为同步甚至自己实现add
/remove
。
关于c# - 编写事件的简短方法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4959797/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!