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我不确定 Parallel.ForEach 中本地 init 函数的使用,如 msdn 文章中所述:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd997393.aspx
Parallel.ForEach<int, long>(nums, // source collection
() => 0, // method to initialize the local variable
(j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration
{
subtotal += nums[j]; //modify local variable
return subtotal; // value to be passed to next iteration
},...
最佳答案
引用following overload的Parallel.ForEach
静态扩展方法:
public static ParallelLoopResult ForEach<TSource, TLocal>(
IEnumerable<TSource> source,
Func<TLocal> localInit,
Func<TSource, ParallelLoopState, TLocal, TLocal> taskBody,
Action<TLocal> localFinally
)
() => 0, // method to initialize the local variable
localInit
传递
Parallel.ForEach
的参数- 由于 lambda 返回一个整数,它的类型为
Func<int>
并输入
TLocal
可以推断为
int
由编译器(类似地,
TSource
可以从作为参数传递的集合类型推断
source
)
subtotal
)传递给
taskBody
Func
.此 (0) 用作主体循环的初始种子:
(j, loop, subtotal) =>
{
subtotal += nums[j]; //modify local variable (Bad idea, see comment)
return subtotal; // value to be passed to next iteration
}
taskBody
)被调用 N 次,其中 N 是 TPL 分区器分配给此任务的项目数。
taskBody
lambda 将传递新值
subTotal
,有效地计算运行
部分 总计,对于此任务。添加分配给此任务的所有项目后,第三个也是最后一个,
localFinally
将再次调用函数参数,传递
subtotal
的最终值从
taskBody
返回.由于多个此类任务将并行运行,因此还需要最后一步,将所有部分总计添加到最终的“总”总计中。但是,因为多个并发任务(在不同线程上)可能会争夺
grandTotal
变量,重要的是要以线程安全的方式对其进行更改。
long grandTotal = 0;
Parallel.ForEach(nums, // source collection
() => 0, // method to initialize the local variable
(j, loop, subtotal) => // method invoked by the loop on each iteration
subtotal + nums[j], // value to be passed to next iteration subtotal
// The final value of subtotal is passed to the localFinally function parameter
(subtotal) => Interlocked.Add(ref grandTotal, subtotal)
subtotal += nums[j]; return subtotal;
最好只是
return subtotal + nums[j];
可以缩写为 lambda 速记投影
(j, loop, subtotal) => subtotal + nums[j]
localInit / body / localFinally
Parallel.For / Parallel.ForEach 的重载允许在
taskBody
之前和之后(分别)运行一次每个任务的初始化和清理代码迭代由任务执行。
For
/
Foreach
将被划分为
IEnumerable<>
的批次,每个批次将分配一个任务)
localInit
将被调用一次,
body
代码将被重复调用,每个项目一次(
0..N
次),和
localFinally
完成后将被调用一次。
taskBody
传递任务期间所需的任何状态(即传递给
localFinally
和
TLocal
委托(delegate))。来自
localInit Func
的返回值- 我把这个变量称为
taskLocals
以下。
localInit
返回多个对象到 taskBody
和 localFinally
,你可以使用一个强类型类,一个 Tuple<,,>
或者,如果您仅对 localInit / taskBody / localFinally
使用 lambdas ,您还可以通过匿名类传递数据。请注意,如果您使用来自 localInit
的返回值要在多个任务之间共享引用类型,您需要考虑此对象的线程安全性 - 最好是不变性。 IDisposables
用于 taskLocals
(例如数据库连接、文件句柄、Web 服务客户端等)Interlocked.Increment
在像整数这样的原始类型上 lock
写操作需要或类似的东西 taskBody
是
tight
循环操作的一部分 - 您需要优化它的性能。
public void MyParallelizedMethod()
{
// Shared variable. Not thread safe
var itemCount = 0;
Parallel.For(myEnumerable,
// localInit - called once per Task.
() =>
{
// Local `task` variables have no contention
// since each Task can never run by multiple threads concurrently
var sqlConnection = new SqlConnection("connstring...");
sqlConnection.Open();
// This is the `task local` state we wish to carry for the duration of the task
return new
{
Conn = sqlConnection,
RunningTotal = 0
}
},
// Task Body. Invoked once per item in the batch assigned to this task
(item, loopState, taskLocals) =>
{
// ... Do some fancy Sql work here on our task's independent connection
using(var command = taskLocals.Conn.CreateCommand())
using(var reader = command.ExecuteReader(...))
{
if (reader.Read())
{
// No contention for `taskLocal`
taskLocals.RunningTotal += Convert.ToInt32(reader["countOfItems"]);
}
}
// The same type of our `taskLocal` param must be returned from the body
return taskLocals;
},
// LocalFinally called once per Task after body completes
// Also takes the taskLocal
(taskLocals) =>
{
// Any cleanup work on our Task Locals (as you would do in a `finally` scope)
if (taskLocals.Conn != null)
taskLocals.Conn.Dispose();
// Do any reduce / aggregate / synchronisation work.
// NB : There is contention here!
Interlocked.Add(ref itemCount, taskLocals.RunningTotal);
}
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