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我想知道接口(interface)的重要用途。看了很多文章都没有搞清楚接口(interface)的概念。
我写了一个小程序。我已经定义了接口(interface) Itest.Class(Manager)
已经实现了 Interface.Another class(Employee)
还没有实现接口(interface)。但是在类(Employee
) 的接口(interface)中定义了相同的方法(DoSomething()
)。我可以从类对象调用方法。那我为什么要去实现接口(interface)。我可以直接在一个类中实现该方法并调用该方法。为什么我应该采取额外的步骤在接口(interface)中实现方法,然后按类继承接口(interface)。我知道接口(interface)支持多重继承,但我在这个例子中没有使用多重继承。
感谢您的任何想法或意见。
public interface Itest
{
void DoSomething();
}
public class Manager:Itest
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("test....");
}
}
class Employee
{
public void DoSomething()
{
Console.WriteLine("test....");
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Manager m = new Manager();
m.DoSomething();
Employee e = new Employee();
e.DoSomething();
Console.ReadLine();
}
}
最佳答案
接口(interface)允许您使用多重继承。在您的示例中,它允许您将 Employee 或 Manager 的实例放入同一个变量中,然后对该变量调用 DoSomething
,并将方法调用分派(dispatch)到当前引用的实例那个变量。例如:
public interface IEmployee {
void DoSomething();
}
// assume Manager and Employee both implement IEmployee
IEmployee ie = new Manager();
ie.DoSomething(); // calls Manager.DoSomething()
ie = new Employee();
ie.DoSomething(); // calls Employee.DoSomething()
如果你不使用接口(interface),你必须这样做:
object o;
// assign Manager or Employee (or something else!) to o
if (o is Manager)
((Manager)o).DoSomething();
else if (o is Employee)
((Employee)o).DoSomething();
一个接口(interface)定义了一个契约(Contract),只要实例实现了该接口(interface),您就不必关心它在运行时的实际情况。您可以让同一个类实现多个接口(interface),然后在这些接口(interface)的所有变量中使用该类的实例。您不能对抽象类使用相同的方法,因为一个类一次只能继承一个类。
我现在使用接口(interface)的一个例子是定义一个对象模型——我有各种属性的接口(interface)(IHasStorage
、IHasPrivileges
、IHasCheezburger
),然后表示具体对象的类实现适合该类属性的任何接口(interface)和许多接口(interface)
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