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我偶尔听说或读到有人在单元测试中断言他们的接口(interface)。我的意思不是模拟一个接口(interface)用于另一种类型的测试,而是专门创建一个测试来伴随该接口(interface)。
考虑这个极端蹩脚和即兴的例子:
public interface IDoSomething
{
string DoSomething();
}
和测试:
[TestFixture]
public class IDoSomethingTests
{
[Test]
public void DoSomething_Should_Return_Value()
{
var mock = new Mock<IDoSomething>();
var actualValue = mock.Expect(m => m.DoSomething()).Returns("value");
mock.Object.DoSomething();
mock.Verify(m => DoSomething());
Assert.AreEqual("value", actualValue);
}
}
我想这个想法是使用测试来驱动界面的设计,并为实现者提供预期的指导,以便他们可以自己绘制好的测试。
这是一种常见(推荐)的做法吗?
最佳答案
在我看来,仅使用模拟框架测试接口(interface)只会测试模拟框架本身。就个人而言,我不会花时间在上面。
我会说应该驱动界面设计的是需要什么样的功能。我认为仅使用模拟框架很难确定这一点。通过创建接口(interface)的具体实现,需要什么或不需要什么将变得更加明显。
我倾向于这样做的方式(我绝不声称这是推荐的方式,只是我的方式),是在具体类型上编写单元测试,并引入接口(interface)在哪里需要用于依赖注入(inject)目的。
例如,如果被测具体类型需要访问某个数据层,我将为这个数据层创建一个接口(interface),为该接口(interface)创建一个模拟实现(或使用模拟框架),注入(inject)模拟实现并运行测试。在这种情况下,接口(interface)除了为数据层提供抽象之外没有任何作用。
关于c# - 是否需要对接口(interface)的定义进行单元测试?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2458661/
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