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我经常写这样的代码:
if ( list.Count > 0 ) { }
这样有效率吗?这个操作看起来像吗:
或者像这样:
也就是要获取列表中的元素个数,是要一路数遍列表,还是某处记录元素个数?所有 ICollection
类都是这种情况吗?
列表的容量
怎么样?
最佳答案
I often write code like this:
if ( list.Count > 0 ) { }
Is this efficient?
是的。这会检索列表中的计数,该计数存储在列表内的一个字段中,并将其与零进行比较。
现在一个你没有问过的问题:
What about
if ( sequence.Count() > 0 ) { }
? (Notice the parentheses onCount()
.)
我们在运行时查询序列,看它是否是一个具有可以高效计算的 Count
属性的列表。如果是这样,我们称之为。如果不是,我们一次计算整个序列一项,然后将其与零进行比较。
Isn't that incredibly inefficient?
是的。
What would be more efficient?
if (sequence.Any())
Why is that more efficient?
因为它试图遍历一个 元素。如果成功,则 Any
为真;如果失败则 Any
为 false。你不需要数 jar 里软心 bean 粒糖的数量就可以知道是否有超过零个。您只需查看是否至少有一个。
除了显着提高效率之外,代码现在读起来更像代码的预期含义。如果您打算问“列表中是否有任何项目?”然后问“列表中有任何项目吗?”而不是“列表中的项目数是否大于零?”
What about the
Capacity
property of a list?
这告诉您在列表的内部数据结构中预先分配了多少空间。它是列表在必须分配更多内存之前可以存储的项目数量。
关于c# - 计数和容量有多快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10142852/
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