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我希望在一个小项目中使用 IRepository 模式(由 NHibernate 支持,如果它重要的话)。域是一个简单的域,有意让我专注于理解 IRepository 模式。单独的域类是 Movie
,具有 Year
、Genre
和 Title
的属性。我的意图是“获取”其属性符合上述类型标准的电影。
约定似乎是有一个通用的IRepository
接口(interface),类似于下面:
public interface IRepository<T>
{
T Get(int id);
T[] GetAll();
void Add(T item);
void Update(T item);
void Delete(T item);
}
使用基础实现:
public abstract class Repository<T> : IRepository<T>
{
public T Get(int id) { ... }
public T[] GetAll() { ... }
public void Add(T item) { ... }
public void Update(T item) { ... }
public void Delete(T item) { ... }
}
然后有一个特定领域的接口(interface):
public interface IMovieRepository
{
Movie[] GetByGenre(Genre genre);
Movie[] GetByYear(int year);
Movie[] GetByTitle(string title);
}
通过一个扩展基类 Repository
的实现:
public class MovieRepository : Repository<Movie>, IMovieRepository
{
public Movie[] GetByGenre(Genre genre) { ... }
public Movie[] GetByYear(int year) { ... }
public Movie[] GetByTitle(string title) { ... }
}
我需要使用 NHibernate 向基类和具体类添加必要的实现,但我想知道我是否在正确的轨道上进行此设置。
似乎只有一个域类的开销相当大,但如果涉及多个域类,它就不太明显了。现在,我尽量保持简单,以便确定这个概念。
最佳答案
尽量不要传回 array
.使用 IEnumerable<T>
, ICollection<T>
或 IList<T>
,这将进一步松散耦合您的代码。
您的 IMovieRepository 接口(interface)。这个存储库包括 CRUD。所以就去做吧
IMovieRepository : IRepository<Movie> {}
这不会改变您的 MovieRepository
类,因为它将正确实现接口(interface)。如果您想在以后更改实现,它将允许您解耦类。
最后。这对于其中一种方法很好。由于您具有专门的功能,因此您专门设计了适合的存储库。
还有其他方法可以让您使用 1 个存储库类并传入所需的查询。这称为规范模式。我做了一个项目,该项目使用位于 codeplex 上的报告 http://whiteboardchat.codeplex.com
另一种方法是使用一种方法来传递条件。有一个名为 Sharp Architecture 的开源项目,我相信它已经对此进行了编码。
希望对你有帮助
关于c# - 我是否正确使用 IRepository?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3379444/
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