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我知道我可以像这样创建一个不可变的(即线程安全的)对象:
class CantChangeThis
{
private readonly int value;
public CantChangeThis(int value)
{
this.value = value;
}
public int Value { get { return this.value; } }
}
但是,我通常会“作弊”并这样做:
class CantChangeThis
{
public CantChangeThis(int value)
{
this.Value = value;
}
public int Value { get; private set; }
}
然后我想知道,“为什么这行得通?”它真的是线程安全的吗?如果我这样使用它:
var instance = new CantChangeThis(5);
ThreadPool.QueueUserWorkItem(() => doStuff(instance));
那么它真正要做的是(我认为):
但是,该实例值存储在共享内存中。这两个线程可能对堆上的内存有缓存不一致的看法。是什么确保线程池线程实际看到构造的实例而不是一些垃圾数据?在任何对象构造的末尾是否存在隐式内存屏障?
最佳答案
不……反转它们。它更类似于:
new
运算符/关键字“返回”对内存/对象的引用,var 实例
中(=
赋值运算符)您可以通过在构造函数中抛出异常来检查这一点。引用变量不会被赋值。
通常,您不希望另一个线程能够看到半初始化的对象(请注意,在 Java 的第一个版本中,这并不能保证......Java 1.0 具有所谓的“弱”内存模型).这是如何获得的?
在 Intel 上它是 guaranteed :
The x86-x64 processor will not reorder two writes, nor will it reorder two reads.
这非常重要 :-) 并且它保证不会发生该问题。此保证不是 .NET 或 ECMA C# 的一部分但在 Intel 上它由处理器保证,而在 Itanium(没有该保证的体系结构)上,这是由 JIT 编译器完成的(请参阅相同的链接)。似乎在 ARM 上不能保证这一点(仍然是相同的链接)。但我还没有看到任何人谈论它。
一般来说,在给出的例子中,这并不重要,因为:
几乎所有与线程相关的操作都使用完整的内存屏障(参见 Memory barrier generators )。一个完整的 Memory Barrier 保证所有在屏障之前的写和读操作真的在屏障之前执行,而所有在屏障之后的读/写操作都在屏障之后执行。 ThreadPool.QueueUserWorkItem
肯定会在某一时刻使用一个完整的 Memory Barrier。并且起始线程必须清楚地“新鲜”地开始,所以它不能有陈旧的数据(到 https://stackoverflow.com/a/10673256/613130 ,我想说可以安全地假设你可以依赖隐式屏障。 )
请注意,英特尔处理器自然是缓存一致的...如果您不想要它,您必须手动禁用缓存一致性(例如,请参阅此问题:https://software.intel.com/en-us/forums/topic/278286),因此唯一可能的问题是变量“缓存”在寄存器中或预期的读取或延迟的写入(并且这两个“问题”都通过使用完整的内存屏障“修复”)
附录
你的两段代码是等价的。自动属性只是一个“隐藏”字段加上一个样板 get
/set
分别是 return hiddenfield;
和 hiddenfield = value
。所以如果代码的 v2 有问题,代码的 v1 也会有同样的问题:-)
关于c# - 仅在构造函数中使用私有(private) setter 是否会使对象线程安全?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30531174/
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