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我遇到过的一个用例,我怀疑我不是唯一的一个,是一个像这样的方法:
IObservable<T> Observable.RepeatLastValueDuringSilence(this IObservable<T> inner, TimeSpan maxQuietPeriod);
这将从内部可观察对象返回所有 future 的项目,而且,如果内部可观察对象在一段时间内(maxQuietPeriod)没有调用 OnNext,它只会重复最后一个值(当然直到内部调用 OnCompleted或 OnError)。
一个合理的理由是服务定期 ping 出定期状态更新。例如:
var myStatus = Observable.FromEvent(
h=>this.StatusUpdate+=h,
h=>this.StatusUpdate-=h);
var messageBusStatusPinger = myStatus
.RepeatLastValueDuringSilence(TimeSpan.FromSeconds(1))
.Subscribe(update => _messageBus.Send(update));
这样的东西存在吗?还是我高估了它的用处?
谢谢,亚历克斯
PS:对于任何不正确的术语/语法,我深表歉意,因为我只是第一次探索 Rx。
最佳答案
与 Matthew 的解决方案类似,但这里的计时器在源中接收到每个元素后启动,我认为这是更正确的(但是差异不太重要):
public static IObservable<T> RepeatLastValueDuringSilence<T>(this IObservable<T> inner, TimeSpan maxQuietPeriod)
{
return inner.Select(x =>
Observable.Interval(maxQuietPeriod)
.Select(_ => x)
.StartWith(x)
).Switch();
}
和测试:
var source = Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(100)).Take(5).Select(_ => "1")
.Concat(Observable.Interval(TimeSpan.FromSeconds(1)).Take(5).Select(_ => "2"))
.Concat(Observable.Interval(TimeSpan.FromMilliseconds(100)).Take(5).Select(_ => "3"));
source.RepeatLastValueDuringSilence(TimeSpan.FromMilliseconds(200)).Subscribe(Console.WriteLine);
您应该看到 1
打印了 10 次(5 次来自源代码,5 次在静音期间重复),然后是很多 2
,因为您从源代码中得到一个,另外 4 次来自每个之间的沉默,然后是无限的 3
。
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