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我正在处理涉及许多客户端 PC 和一些服务器计算机的设置。我需要在这些 PC 之间组织一种可靠且快速的文件传输方法,该方法将由在两台电脑上运行的 C# 应用程序启动。任何客户端都可能希望从任何服务器发送/接收数据。选项是:
FTP - 使用 FtpWebRequest或 SOSFTP将文件上传到 FTP 服务器。服务器检查其文件系统上的新文件并执行所需的步骤。
SCP - 安全文件传输。用法与 FTP 相同,但增加了机器之间的安全性。可能比 FTP 慢。
DropBox/Box.Net - 使用带有库的在线云存储解决方案,例如 SharpBox .可能是免费/付费的。考虑到该方拥有您的文件,可能不太安全。
UDP - 使用类似 EME 的库或 GoAnywhere通过 UDP 直接从 PC 到 PC 传输数据。可能更快,但可能更不可靠,因为它使用定制技术。
你有什么建议?
最佳答案
我有一个非常有偏见的观点,来自一家制作文件传输软件的公司,所以我把免责声明放在最前面和最中间,以对我所说的一切持保留态度。 ;-)
如果您要将非常大的文件共享到多个端点,您可以选择以下两种方式之一:
1 - MFT 解决方案通常使用基于 TCP 的传输(如 FTP)作为传输机制,但通常包括在纯 TCP 中找不到的其他可靠性机制。它们还将包括用于安排和组织许多端点之间传输的工具。据我所知,没有任何免费或低成本的重要 MFT 解决方案,但有大量企业级 MFT 解决方案以预期的成本提供。
2 - 多年来,一些公司已将专有控制和可靠性机制构建到基于 UDP 的协议(protocol)中。通过创建这个自定义层,UDP(它本身没有可靠性)实际上变得更可靠并且可以具有比基于 TCP 的传输更多的功能,同时不会受到数据包丢失和延迟的不利影响(读作:通常很多更快的传输速度)。该协议(protocol)也不一定独立于 MFT(它本身具有一些 MFT 特性,供应商可能会将其融入 MFT 解决方案),但它可能可用于其原始协议(protocol)(通过 API)并且没有传统 UI 的所有 UI 陷阱“MFT 解决方案”。
有一些基于 UDP 的开源文件传输协议(protocol),例如 Tsunami 或 UDT。它们不是特别好维护或功能丰富(这是我的一些偏见!),据我所知,它们都没有 native C# 库。同样,尽管包装器可用,但据我所知,没有任何商业产品具有 native C# 库。
如果您描述的调动类型将成为组织日常事件的常规且持续的一部分,那么除了我上面提到的内容之外,我很难推荐任何其他内容。为了“正确”地完成它(或者至少没有重要的开发项目),您可能需要一个商业解决方案。
关于c# - 通过 Internet 传输大文件的可靠且快速的方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11446643/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!