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我有一项服务允许调用方异步发送命令和接收响应。在真实的应用程序中,这些操作是相当不连贯的(一些操作将发送命令,而响应将独立处理)。
但是,在我的测试中,我需要能够发送一个命令,然后在继续测试之前等待(第一个)响应。
响应是使用 RX 发布的,我对代码的第一次尝试是这样的:
service.SendCommand("BLAH");
await service.Responses.FirstAsync();
问题在于,FirstAsync
仅在响应在此 await 已被命中后到达时才起作用。如果服务处理速度非常快,则测试将卡在 await
上。
我的下一次修复此问题的尝试是在发送命令之前调用 FirstAsync()
,这样即使它在等待之前到达也能得到结果:
var firstResponse = service.Responses.FirstAsync();
service.SendCommand("BLAH");
await firstResponse;
然而,这仍然以同样的方式失败。似乎只有当 await
被点击时(GetAwaiter
被调用)它才开始监听;所以存在完全相同的竞争条件。
如果我将我的主题更改为带有缓冲区(或计时器)的 ReplaySubject
,那么我可以“解决”这个问题;然而,在我的生产类(class)中这样做是没有意义的;它只会用于测试。
能够在 RX 中执行此操作的“正确”方法是什么?我如何设置一些东西,以不会引入竞争条件的方式接收流中的第一个事件?
这是一个以“单线程”方式说明问题的小测试。此测试将无限期挂起:
[Fact]
public async Task MyTest()
{
var x = new Subject<bool>();
// Subscribe to the first bool (but don't await it yet)
var firstBool = x.FirstAsync();
// Send the first bool
x.OnNext(true);
// Await the task that receives the first bool
var b = await firstBool; // <-- hangs here; presumably because firstBool didn't start monitoring until GetAwaiter was called?
Assert.Equal(true, b);
}
我什至尝试在我的测试中调用 Replay(),认为它会缓冲结果;但这并没有改变任何东西:
[Fact]
public async Task MyTest()
{
var x = new Subject<bool>();
var firstBool = x.Replay();
// Send the first bool
x.OnNext(true);
// Await the task that receives the first bool
var b = await firstBool.FirstAsync(); // <-- Still hangs here
Assert.Equal(true, b);
}
最佳答案
您可以使用 AsyncSubject
[Fact]
public async Task MyTest()
{
var x = new Subject<bool>();
var firstBool = x.FirstAsync().PublishLast(); // PublishLast wraps an AsyncSubject
firstBool.Connect();
// Send the first bool
x.OnNext(true);
// Await the task that receives the first bool
var b = await firstBool;
Assert.Equal(true, b);
}
AsyncSubject
基本上缓存在调用 OnComplete
之前接收到的最后一个值,然后重播它。
关于c# - 如何在不引入竞争条件的情况下等待 RX Subject 的响应?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24458226/
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