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我在设置某些属性时遵循一种模式,即检查相应的字段是否为空,如果不是则返回该字段,如果是则设置它。例如,我经常使用它来读取配置设置,以便延迟读取设置并且只读取一次。这是一个例子:
private string DatabaseId
{
get
{
if (string.IsNullOrEmpty(databaseId))
{
databaseId = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
}
return databaseId;
}
}
我已经开始使用 C# 6 自动属性初始化,因为它确实清理并使我的代码更简洁。我想做这样的事情:
private string DatabaseId { get; } = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
但我不确定编译器在这种情况下如何解释它。这是否与我的第一段代码具有相同的效果,即设置(自动实现的)字段一次,然后从该字段读取?还是每次我获得 DatabaseId
时都会调用 CloudConfigurationManager
?
最佳答案
你展示的内容:
private string DatabaseId { get; } = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
是一个“Auto-Property Initializer”,关键字是“initializer”,来自MSDN Blogs: C# : The New and Improved C# 6.0 :
The auto-property initializer allows assignment of properties directly within their declaration. For read-only properties, it takes care of all the ceremony required to ensure the property is immutable.
初始化器对每个实例运行一次(或对静态成员每个类型运行一次)。参见 C# Language Specification, 10.4.5 Variable initializers :
For instance fields, variable initializers correspond to assignment statements that are executed when an instance of the class is created.
所以代码编译成这样:
public class ContainingClass
{
private readonly string _databaseId;
public string DatabaseId { get { return _databaseId; } }
public ContainingClass()
{
_databaseId = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
}
}
对于静态变量,这种看起来是一样的:
private static string DatabaseId { get; } = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
编译成,或多或少:
public class ContainingClass
{
private static readonly string _databaseId;
public static string DatabaseId { get { return _databaseId; } }
static ContainingClass()
{
_databaseId = CloudConfigurationManager.GetSetting("database");
}
}
虽然不完全是,因为当类型没有静态构造函数时,“静态字段初始值设定项是在首次使用该类的静态字段之前的依赖于实现的时间执行的”。
关于C# 6 自动属性 - 读取一次还是每次?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32052010/
你能比较一下属性吗 我想禁用文本框“txtName”。有两种方式 使用javascript,txtName.disabled = true 使用 ASP.NET, 哪种方法更好,为什么? 最佳答案 我
Count 属性 返回一个集合或 Dictionary 对象包含的项目数。只读。 object.Count object 可以是“应用于”列表中列出的任何集合或对
CompareMode 属性 设置并返回在 Dictionary 对象中比较字符串关键字的比较模式。 object.CompareMode[ = compare] 参数
Column 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中当前字符位置的列号。 object.Column object 通常是 TextStream 对象的名称。
AvailableSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。 object.AvailableSpace object 应为 Drive 
Attributes 属性 设置或返回文件或文件夹的属性。可读写或只读(与属性有关)。 object.Attributes [= newattributes] 参数 object
AtEndOfStream 属性 如果文件指针位于 TextStream 文件末,则返回 True;否则如果不为只读则返回 False。 object.A
AtEndOfLine 属性 TextStream 文件中,如果文件指针指向行末标记,就返回 True;否则如果不是只读则返回 False。 object.AtEn
RootFolder 属性 返回一个 Folder 对象,表示指定驱动器的根文件夹。只读。 object.RootFolder object 应为 Dr
Path 属性 返回指定文件、文件夹或驱动器的路径。 object.Path object 应为 File、Folder 或 Drive 对象的名称。 说明 对于驱动器,路径不包含根目录。
ParentFolder 属性 返回指定文件或文件夹的父文件夹。只读。 object.ParentFolder object 应为 File 或 Folder 对象的名称。 说明 以下代码
Name 属性 设置或返回指定的文件或文件夹的名称。可读写。 object.Name [= newname] 参数 object 必选项。应为 File 或&
Line 属性 只读属性,返回 TextStream 文件中的当前行号。 object.Line object 通常是 TextStream 对象的名称。 说明 文件刚
Key 属性 在 Dictionary 对象中设置 key。 object.Key(key) = newkey 参数 object 必选项。通常是 Dictionary 
Item 属性 设置或返回 Dictionary 对象中指定的 key 对应的 item,或返回集合中基于指定的 key 的&
IsRootFolder 属性 如果指定的文件夹是根文件夹,返回 True;否则返回 False。 object.IsRootFolder object 应为&n
IsReady 属性 如果指定的驱动器就绪,返回 True;否则返回 False。 object.IsReady object 应为 Drive&nbs
FreeSpace 属性 返回指定的驱动器或网络共享对于用户的可用空间大小。只读。 object.FreeSpace object 应为 Drive 对象的名称。
FileSystem 属性 返回指定的驱动器使用的文件系统的类型。 object.FileSystem object 应为 Drive 对象的名称。 说明 可
Files 属性 返回由指定文件夹中所有 File 对象(包括隐藏文件和系统文件)组成的 Files 集合。 object.Files object&n
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