- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
有没有办法禁用或更好地为常规按钮控件绘制您自己的焦点矩形! (那条虚线看起来很像 Windows 95ish)
我注意到控件属性 (FOR BUTTONS) 没有 ownerdrawfixed 设置(我不知道这是否是用于解决方案的路径,尽管我已经看到它用于自定义其他控件).
最佳答案
要做到这一点比听起来要棘手。毫无疑问,自定义按钮绘制不可覆盖的原因之一。这按预期工作:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
using System.Windows.Forms.VisualStyles;
class MyButton : Button {
private VisualStyleRenderer renderer;
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) {
base.OnPaint(e);
if (this.Focused && Application.RenderWithVisualStyles && this.FlatStyle == FlatStyle.Standard) {
if (renderer == null) {
VisualStyleElement elem = VisualStyleElement.Button.PushButton.Normal;
renderer = new VisualStyleRenderer(elem.ClassName, elem.Part, (int)PushButtonState.Normal);
}
Rectangle rc = renderer.GetBackgroundContentRectangle(e.Graphics, new Rectangle(0, 0, this.Width, this.Height));
rc.Height--;
rc.Width--;
using (Pen p = new Pen(Brushes.DarkGray)) {
e.Graphics.DrawRectangle(p, rc);
}
}
}
}
关于C# WinForm : Remove or Customize the 'Focus Rectangle' for Buttons 格式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1700534/
有谁知道这种情况发生或应该发生的情况,粗略地浏览一下文档是没有帮助的。 最佳答案 只有在矩形不相交的情况下才会发生这种情况。例如 new Rectangle(0, 0, 10, 10).interse
我看到 System.Drawing.Rectangle 类有两组属性: X、Y、宽度、高度 左、上、右、下 Width 和Right 之间的区别很明显。但我不明白 Left 和 Top 属性背后的原
给定一个元组列表(包括 x, y, width, height 这四个值以二维坐标定义一个矩形)。目标是在原始列表中检查一个矩形是否在另一个矩形内部(如果是,则只取较小的,较大的丢弃) 最佳答案 如果
我去的论坛上有人说我不应该使用 Rectangle.intersects 进行碰撞检测,而应该使用这个算法: boolean rectangleIntersects(float rect1x, flo
Rectangle 类扩展了 ClosedShape 类。当我尝试创建 Rectangle 的实例时,出现编译器错误: constructor Rectangle in class Rectangle
以下是intersects(Rectangle r) awt Rectangle 的方法 源代码。 我添加一些以 //* 开头的评论与我的问题相关: 由于代码验证 rw (例如)为正,则 rw rw+
我正在使用 Dr. Java,语言是 java ...我是初学者* 只是一个基本的矩形 问题: 创建一个构造 Rectangle 对象 (java.awt.Rectangle) 的程序。该对象应具有
有没有办法知道 libgdx 中两个 Rectangle 之间的交集 Rectangle 面积,就像 C# 中的 Rectangle http://msdn.microsoft.com/en-us/l
所以我正在做一个Java作业,我必须创建一个矩形类,该类在一个绘制重叠矩形的程序中使用,并且在矩形重叠的地方,用新的颜色绘制一个新的矩形。我添加了硬件描述的链接,因为我认为让您查看它比我试图解释它更容
我有一个网格,用户可以在上面绘制矩形(实际上是房子里的房间)。由于房间不能相互交叉,因此我尝试在绘制第二个房间之前检查是否存在冲突。到目前为止,我设法检查第二个矩形的“目标点”是否在第一个矩形内部(=
我不明白为什么这个程序不起作用。我是 C++ 的新手,在学习了三年 Java 后转行。我认为 Java 中的错误消息毫无意义,但我在 C++ 中得到的错误只是直截了当的胡言乱语。这是我真正能理解的。
在 OnPaint 方法中绘图时,我一直偏离 1 个像素。我不明白为什么。 不过,我不确定是不是我算不上! 我已经回到绘图板,在 1 个面板中使用 1 个标签,因为我确定我正确地计算了这些,我有大量的
找到适合空白空间的面积最大的矩形的最有效算法是什么? 假设屏幕看起来像这样('#' 代表填充区域): .................... ..............###### ##.....
我正在查看一个包含两个矩形的控件:一个在另一个矩形内。我希望用户能够拖动内部矩形,调整它的大小,并在可能的情况下在外部矩形的范围内旋转它。这些值应该是可绑定(bind)的,以便我可以在更新时将这些值存
两者有什么区别?使用其中任何一种时,我都没有发现我的项目有任何差异,但我不知道这两种方法有什么用,这让我很困扰。 请指教! 最佳答案 布局矩形是控件的外观视觉尺寸。它与实际框架不同,因为在控件的视觉不
你可以有一个父类(super class) Shape,Square 和 Rectangle 是两个子类,但是你可以有 Square 子类 Rectangle,因为 Square 是一个四边相等的特殊
我正在阅读以下代码,并开始想知道 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype) 和 Rectangle.prototype = Shape.
我看到了两种不同的模式和解释。来自 DailyJS 和许多其他人的一篇:矩形.prototype = new Shape(); 然后是 Crockford 的 here 这意味着只是 矩形.proto
Sorry, the original image cannot be uploaded due to some security reasons. The following is a sch
以下代码是教程的一部分。我已经无数次根据教程检查代码,虽然它在视频上有效,但我的程序有以下错误: 1>------ Build started: Project: simpleclass, Confi
我是一名优秀的程序员,十分优秀!