- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我认为这个方法是有效的,但我错了:
static void Equals<T>(T x, T y)
{
return x == y; //operator == can't be applied to type T
}
阅读规范后(v3.0 中的 §7.2.4 和 v4.0 中的 §7.3.4):
7.2.4 Binary operator overload resolution
An operation of the form x op y, where op is an overloadable binary operator, x is an expression of type X, and y is an expression of type Y, is processed as follows:
The set of candidate user-defined operators provided by X and Y for the operation operator op(x, y) is determined. The set consists of the union of the candidate operators provided by X and the candidate operators provided by Y, each determined using the rules of §7.2.5. If X and Y are the same type, or if X and Y are derived from a common base type, then shared candidate operators only occur in the combined set once.
If the set of candidate user-defined operators is not empty, then this becomes the set of candidate operators for the operation. Otherwise, the predefined binary operator op implementations, including their lifted forms, become the set of candidate operators for the operation. The predefined implementations of a given operator are specified in the description of the operator (§7.7 through §7.11).
The overload resolution rules of §7.4.3 are applied to the set of candidate operators to select the best operator with respect to the argument list (x, y), and this operator becomes the result of the overload resolution process. If overload resolution fails to select a single best operator, a compile-time error occurs.
在第 2 步中,我认为应该应用这个预定义的实现:
bool operator ==(object x, object y);
bool operator !=(object x, object y);
因为 C# 中的所有内容都派生自 Object。第3步怎么会出现编译时错误呢?我认为在这种情况下“重载解析无法选择”是不可能的。
编辑当我实现这样的事情时,我想到了这个问题:
class EnumComparer<TEnum> : IEqualityComparer<TEnum>
{
public bool Equals(TEnum x, TEnum y)
{
return x == y;
}
public int GetHashCode(TEnum obj)
{
return (int)obj;
}
}
恐怕我需要构建一个表达式并在 Equals
方法中动态调用它。
最佳答案
很适合您阅读规范,但您很快就停止阅读了。如果你进一步阅读,你会得到这一点:
The predefined reference type equality operators require one of the following:
Both operands are a value of a type known to be a reference-type or the literal null. Furthermore, an explicit reference conversion exists from the type of either operand to the type of the other operand.
One operand is a value of type T where T is a type-parameter and the other operand is the literal null. Furthermore T does not have the value type constraint.
Unless one of these conditions are true, a binding-time error occurs. (*)
错误不是来自重载决策;错误是重载决策会选择预定义的引用类型相等运算符,而您没有引用类型。
考虑您的代码。是什么阻止 T 成为没有定义相等运算符的值类型?没有什么。假设我们退回到对象版本;两个操作数将装箱到不同的位置,因此引用不相等,即使它们具有相同的内容。由于那是缓慢的、困惑的和错误的,所以即使尝试也是非法的。
您最初为什么要尝试做这件事?如果你的方法有效,但它没有,那么你的方法将比简单地首先使用 == 更糟糕。您打算通过这种方法为世界增加什么值(value)?
(*) 我已经向规范维护者报告了这句话中的语法错误。
关于c# - 运算符 '==' 不能应用于类型 T?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5808057/
我对这个错误很困惑: Cannot implicitly convert type 'System.Func [c:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\
考虑这段代码: pub trait Hello { fn hello(&self); } impl Hello for Any { fn hello(&self) {
问题很简单。是否可以构造这样一个类型 T,对于它下面的两个变量声明会产生不同的结果? T t1 = {}; T t2{}; 我已经研究 cppreference 和标准一个多小时了,我了解以下内容:
Intellij idea 给我这个错误:“Compare (T, T) in Comparator cannot be applied to (T, T)” 对于以下代码: public class
任何人都可以告诉我 : n\t\t\t\t\n\t\t\t 在以下来自和 dwr 服务的响应中的含义和用途是什么. \r\n\t\t\t \r\n\t\t\t
让 T 成为一个 C++ 类。 下面三个指令在行为上有什么区别吗? T a; T a(); T a = T(); T 为不带参数的构造函数提供了显式定义这一事实是否对问题有任何改变? 后续问题:如果
Rust中的智能指针是什么 智能指针(smart pointers)是一类数据结构,是拥有数据所有权和额外功能的指针。是指针的进一步发展 指针(pointer)是一个包含内存地
比如我有一个 vector vector > v={{true,1},{true,2},{false,3},{false,4},{false,5},{true,6},{false,7},{true,8
我有一个来自 .xls 电子表格的数据框,我打印了 print(df.columns.values) 列,输出包含一个名为:Poll Responses\n\t\t\t\t\t。 我查看了 Excel
This question already has answers here: What are good reasons for choosing invariance in an API like
指针类型作为类型前缀与在类型前加斜杠作为后缀有什么区别。斜线到底是什么意思? 最佳答案 语法 T/~ 和 T/& 基本上已被弃用(我什至不确定编译器是否仍然接受它)。在向新向量方案过渡的初始阶段,[T
我正在尝试找到一种方法来获取模板参数的基类。 考虑以下类: template class Foo { public: Foo(){}; ~Foo(){};
这是一个让我感到困惑的小问题。我不知道如何描述它,所以只看下面的代码: struct B { B() {} B(B&) { std::cout ::value #include
为什么有 T::T(T&) 而 T::T(const T&) 更适合 copy ? (大概是用来实现move语义的???) 原始描述(被melpomene证明是错误的): 在C++11中,支持了一种新
在 Java 7 中使用 eclipse 4.2 并尝试实现 List 接口(interface)的以下方法时,我收到了警告。 public T[] toArray(T[] a) { ret
假设有三个函数: def foo[T](a:T, b:T): T = a def test1 = foo(1, "2") def test2 = foo(List(), ListBuffer()) 虽
我对柯里化(Currying)和非柯里化(Currying)泛型函数之间类型检查的差异有点困惑: scala> def x[T](a: T, b: T) = (a == b) x: [T](a: T,
考虑一个类A,我如何编写一个具有与相同行为的模板 A& pretty(A& x) { /* make x pretty */ return x; } A pretty(A&& x) {
Eclipse 表示由于泛型类型橡皮擦,类型参数不允许使用 instanceof 操作。 我同意在运行时不会保留任何类型信息。但是请考虑以下类的通用声明: class SomeClass{ T
在 C++14 中: 对于任何整数或枚举类型 T 以及对于任何表达式 expr: 有没有区别: struct S { T t { expr }; }; 和 struct S { T t = { exp
我是一名优秀的程序员,十分优秀!