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我正在开发基于 NET 3.5 构建的遗留应用程序。这是我无法改变的约束。我需要执行第二个线程来运行长时间运行的任务而不锁定 UI。当线程完成时,我需要以某种方式执行回调。
现在我尝试了这个伪代码:
Thread _thread = new Thread(myLongRunningTask) { IsBackground = True };
_tread.Start();
// wait until it's done
_thread.Join();
// execute finalizer
不锁定 UI 的第二个选项如下:
Thread _thread = new Thread(myLongRunningTask) { IsBackground = True };
_tread.Start();
// wait until it's done
while(_thread.IsAlive)
{
Application.DoEvents();
Thread.Sleep(100);
}
// execute finalizer
当然,第二种解决方案并不好,因为它会使 UI 过度充电。_thread 完成时执行回调的正确方法是什么?另外,我如何知道线程是否被取消或中止?
*注意:*我不能使用 BackgroundWorker,也不能使用 Async 库,我需要使用 native 线程类。
最佳答案
这里有两种稍微不同的要求:
如果您对其中的第一个感到满意,最简单的方法基本上就是创建一个“原始长时间运行的任务和回调”的复合任务。您甚至可以仅使用多播委托(delegate)的工作方式来做到这一点:
ThreadStart starter = myLongRunningTask;
starter += () => {
// Do what you want in the callback
};
Thread thread = new Thread(starter) { IsBackground = true };
thread.Start();
这是非常普通的,如果线程中止或抛出异常,则不会触发回调。您可以将它包装在一个具有多个回调的类中,或者一个指定状态(中止、抛出异常等)的回调中,并通过包装原始委托(delegate)来处理它,在带有 try
的方法中调用它。/catch
阻止并适本地执行回调。
除非您采取任何特殊操作,否则回调将在 后台线程中执行,因此您需要使用Control.BeginInvoke
。 (或其他)编码回 UI 线程。
关于c# - 线程完成时通知,不锁定调用线程,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19048492/
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