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据我所知,对于 F#,您可以使用 inline 关键字在调用站点执行类型特化。即::
val inline (+) : ^a -> ^b -> ^c
when (^a or ^b) : (static member (+) : ^a * ^b -> ^c)
约束 ^a
或 ^b
必须有一个静态成员,如 op_Addition
,或内置原语之一,可以是用于填补空白。
因此,如果您有一个带有 + 的方法,并且您传入一个 int 和一个 short 作为参数,它会将 + 展开为一条指令,以使用 int 的内置原语,如果您传入一个 float 和一个 byte,它使用 float 原语加法操作码。
这在编译时究竟是如何完成的?您如何在 CLR 中使用一种方法来根据类型切换它使用的操作码或方法?
Reflection.Emit 可以实现这种行为吗?我知道内联是在调用站点执行的,这是否意味着代码不适用于 C#?
最佳答案
正如 inline
所建议的,代码在调用站点内联。在每个调用站点,您都知 Prop 体类型参数 ^T
,因此会在此处插入该类型的特定代码。
这是由 F# 编译器完成的,您不能在其他上下文(如 C# 或 Ref.Emit)中轻松完成。
F# 库有一些仍然可以被其他语言调用的内联函数,这些实现的运行时根据运行时类型进行动态调度,参见例如F# Core 库代码中 prim-types.fs
中 AdditionDynamic
的代码,感受一下。
关于c# - F# 内联如何工作?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4413324/
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