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我正在尝试使用 CountdownEvent 只允许线程在事件计数为零时继续,但我希望初始计数为零。实际上,我想要一个归零行为,即只要计数为零,就会发出事件信号,而当计数大于零时,线程就会等待。
我可以使用 0 初始计数初始化倒计时事件,但是当我尝试添加计数时,我得到 InvalidOperationException "CountdownEvent_Increment_AlreadyZero"。
是否有替代类或其他方式可以使用倒计时事件来避免此限制?
最佳答案
public void Dispatch()
{
using (var ev = new CountdownEvent(1))
{
foreach (var task in <collection_of_tasks_to_start>)
{
ev.AddCount();
// start *task* here. Don't forget to pass *ev* to it!
}
ev.Signal();
ev.Wait();
}
}
// task code
void Handler(CountdownEvent ev)
{
try
{
// do task logic
}
finally
{
ev.Signal();
}
}
为什么以及如何运作?
Dispatch
将正常完成。ev.Signal
确保一旦 ev.Wait
被调用,计数器的初始值为 0
和 Wait
不会阻塞执行ev.Wait()
时的执行。
ev.Wait()
处,情况等同于第 1 点。ev.Wait()
处,计数器不再等于 0
,因为执行了所有 ev.AddCount()
.因此,执行将继续执行。ev.Signal()
行),计数器下降到 0
并且执行恢复退出例程你写道:
I am performing an operation that will create an unknown number of child operations (not tasks or threads)
那么它们是什么?你应该这样做:
CountdownEvent ev; public void foo() { ev = new CountdownEvent(1); foreach ( <task in tasks_to_start> ) { ev.AddCount(); // enter code here which starts your task } ev.Signal(); ev.Wait();}public static void youtTask(CountdownEvent ev) { // some work // ... // after all is done ev.Signal();}
关于c# - 归零CountdownEvent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4388086/
#include using namespace std; class C{ private: int value; public: C(){ value = 0;
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