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我有一个应用程序,用于监听选定文件夹中的 *.log 文件。我使用了 FileSystemWatcher
。
但是有个问题。负责制作该文件的其他应用程序执行以下步骤:
而且我无法改变这种行为。
所以我为 *.gz 和 *.txt 文件制作了 2 个 FileSystemWatcher
。为什么?因为这个app有时不会解压gz文件,有时也不会把txt文件重命名为最终的*.log文件。
FileSystemWatcher2
捕获txt文件,然后(大多数情况下它被重命名为在接下来的1000ms登录)我需要等待一段时间来检查txt文件是否存在(如果不存在,似乎重命名为最终的 *.log 文件)。
问题是,如何在没有 Thread.Sleep()
的情况下检查文件是否存在以防止 UI 卡住?
我希望它是清楚的,如果不是我会尝试更好地描述它。我认为这是一个复杂的问题。
一些代码示例:
gz 文件的观察者:
private void fileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
//this is for gz files in case if gz file is not unpacked automatically by other app
//I need to wait and check if gz was unpacked, if not, unpack it by myself,
//then txt watcher will catch that
Thread.Sleep(5000);
if (File.Exists(e.FullPath))
{
try
{
byte[] dataBuffer = new byte[4096];
using (System.IO.Stream fs = new FileStream(e.FullPath,
FileMode.Open,
FileAccess.Read))
{
using (GZipInputStream gzipStream = new GZipInputStream(fs))
{
string fnOut = Path.Combine(path_to_watcher,
Path.GetFileNameWithoutExtension(e.FullPath));
using (FileStream fsOut = File.Create(fnOut))
{
StreamUtils.Copy(gzipStream, fsOut, dataBuffer);
}
}
}
}
catch { //Ignore }
}
}
txt 文件的观察者:
private void fileSystemWatcher2_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
//this is for txt file
Thread.Sleep(3500);
if (File.Exists(e.FullPath))
{
//make my actions
}
else
{
//make my actions
}
}
最佳答案
实际上 FileSystemWatcher 创建的事件由 .NET 本身在单独的线程中调用.. 所以基本上您什么都不用做。您的代码没有问题。
证明如下:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileSystemWatcher fw = new FileSystemWatcher(@"C:\temp");
fw.Created += fileSystemWatcher_Created;
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
fw.EnableRaisingEvents = true;
Console.ReadLine();
}
static void fileSystemWatcher_Created(object sender, FileSystemEventArgs e)
{
Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
}
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