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用 C# 编写的游戏在长时间玩(比如一次玩 24 小时)后是否会出现速度问题?我特别指的是类似于旧版《最终幻想》或《勇者斗恶龙》游戏的 2D RPG。我知道像 Python 这样的语言会变慢太多,很好奇 C# 会怎样。
编辑:我写的程序很像一棵白蚁出没的树:)
@jimmy - 这就是重点。我正在研究一个小型 FF 克隆以改进我的编码
最佳答案
是的,是的。看看XNA .已经有一些用 C# 编写的游戏。
关于c# - C# 对游戏来说足够快吗,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2436863/
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