- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
如果您反射(reflection) WindowsBase.dll > MS.Internal.DoubleUtil.AreClose(...)
,您将获得以下代码:
public static bool AreClose(double value1, double value2)
{
if (value1 == value2)
{
return true;
}
double num2 = ((Math.Abs(value1) + Math.Abs(value2)) + 10.0) * 2.2204460492503131E-16;
double num = value1 - value2;
return ((-num2 < num) && (num2 > num));
}
我试图理解两件不同的事情:
他们从哪里得出 num2 的公式?我想我只是不明白首先将 10.0
的值相加,然后将所有结果乘以这个数字 2.2204460492503131E-16
的意义。有人知道为什么使用这个公式吗?
那里的 return 语句有什么意义?似乎默认情况下如果 num2 大于 num 而不是 num2 的取反值应该小于 num。也许我在这里遗漏了一些东西,但这似乎是多余的。对我来说,这就像检查 5 是否大于 3 以及 -5 是否小于 3(作为示例)。
最佳答案
这似乎是一个基于所比较数字大小的“容差”值。请注意,由于 float 的表示方式,指数为 0 的数字之间的最小可表示差为 2-53 或大约 1.11022 × 10-16。 (请参阅维基百科上的 unit in the last place 和 floating point。)此处的常量恰好是该值的两倍,因此它允许计算过程中累积的小舍入误差。
如果您重新排列条件中的参数,然后将 num2
重命名为 tolerance
并将 num
重命名为 diff
,它应该变得清晰。
即:
return ((-num2 < num) && (num2 > num));
return ((num > -num2) && (num < num2));
return ((diff > -tolerance) && (diff < tolerance));
关于c# - 我试图理解我反射(reflect)过的微软的 DoubleUtil.AreClose() 代码,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5758726/
如果您反射(reflection) WindowsBase.dll > MS.Internal.DoubleUtil.AreClose(...),您将获得以下代码: public static boo
我是一名优秀的程序员,十分优秀!