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在我的 csharp 应用程序中,我有某些事件应该触发在特定线程上调用函数,该线程循环执行一些代码。
现在,我想知道是否可以将这些函数及其参数存储在一个列表中,然后由另一个线程处理,而不是手动存储所有这些数据并拥有一个大的 switch-case?
伪代码:
var func = pointer2somefunction(13, "abc");
list.add(func);
其他线程:
while (list.Count > 0)
{
var func = list.Remove(0);
func.Invoke();
}
最佳答案
是的,您可以使用 List<Action>
来做到这一点或 Queue<Action>
我认为这更适合。 Action
是无参数 void delegate 的类型:
var functions = new Queue<Action>();
functions.Enqueue(() => Console.WriteLine("Foo"));
functions.Enqueue(() => Console.WriteLine("Bar"));
while (functions.Any())
{
// note the double parenthesis here: one for Dequeue
// and one for your dequeued function
functions.Dequeue()();
}
如果需要参数,使用Action<T>
对于一个,Action<T, T>
两个等等。对于返回值,使用 Func
而不是 Action
(或 Func<T>
等)。
也许事件也会对您有所帮助。事件是 C# 的语言功能,使用观察者模式。
// events are usually on the instance rather than static
private static event EventHandler MyEvent;
static void Main(string[] args)
{
MyEvent += (s, e) => Console.WriteLine("FooEvent");
MyEvent += (s, e) => Console.WriteLine("BarEvent");
MyEvent(null, EventArgs.Empty);
}
一个事件是一个多播委托(delegate),它是一个函数列表的委托(delegate)。但是,您无法控制每个处理程序的线程:与 Queue<Action>
不同在上面,您可以启动或重用线程的地方,一个多播委托(delegate)从外部公开为一个调用,让您只使用一个线程进行所有调用。
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