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c# - 如果我只能定义一个 GetEnumerator,为什么要实现 IEnumerable(T)?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 08:02:15 25 4
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更新:我感谢所有的评论,这些评论基本上包含了一致的反对意见。虽然提出的每一个反对意见都是有效的,但我觉得棺材上的最终钉子是 Ani's astute observation最终,即使是这个想法表面上提供的一个 微小好处——消除样板代码——也被这个想法本身需要其 < em>拥有样板代码。

所以,是的,相信我:这将是一个坏主意。

只是为了在某种程度上挽救我的尊严:我可能会为了争论而夸大它,但我从来没有真正接受过这个想法 - 只是想听听其他人对此有何评论。诚实。


在您将这个问题视为荒谬之前,我请您考虑以下几点:

  1. IEnumerable<T>继承自* IEnumerable ,这意味着任何实现 IEnumerable<T> 的类型通常必须实现两者 IEnumerable<T>.GetEnumerator (明确地)IEnumerable.GetEnumerator .这基本上相当于样板代码。
  2. 你可以foreach在具有 GetEnumerator 的任何类型上方法,只要该方法返回具有 MoveNext 的某种类型的对象方法和 Current属性(property)。因此,如果您的类型定义了带有签名 public IEnumerator<T> GetEnumerator()一个 方法, 使用 foreach 对其进行枚举是合法的.
  3. 显然,有很多代码需要 IEnumerable<T>接口(interface)——例如,基本上所有的 LINQ 扩展方法。幸运的是,从一个你可以的类型开始foreachIEnumerable<T> 上使用 C# 通过 yield 提供的自动迭代器生成很简单关键字。

因此,将所有这些放在一起,我有了一个疯狂的想法:如果我只定义自己的界面,如下所示:

public interface IForEachable<T>
{
IEnumerator<T> GetEnumerator();
}

然后 每当我定义一个我想被枚举的类型时,我都会实现这个接口(interface)而不是IEnumerable<T> ,无需实现两个 GetEnumerator方法(一种显式)。例如:

class NaturalNumbers : IForEachable<int>
{
public IEnumerator<int> GetEnumerator()
{
int i = 1;
while (i < int.MaxValue)
{
yield return (i++);
}
}

// Notice how I don't have to define a method like
// IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator().
}

最后,为了使此类型与确实期望IEnumerable<T>的代码兼容接口(interface),我可以定义一个扩展方法来从任何IForEachable<T>IEnumerable<T>像这样:

public static class ForEachableExtensions
{
public static IEnumerable<T> AsEnumerable<T>(this IForEachable<T> source)
{
foreach (T item in source)
{
yield return item;
}
}
}

在我看来,这样做使我能够设计出在所有方面都可用的类型,作为 IEnumerable<T> 的实现。 , 但没有那个讨厌的显式 IEnumerable.GetEnumerator在每一个中实现。

例如:

var numbers = new NaturalNumbers();

// I can foreach myself...
foreach (int x in numbers)
{
if (x > 100)
break;

if (x % 2 != 0)
continue;

Console.WriteLine(x);
}

// Or I can treat this object as an IEnumerable<T> implementation
// if I want to...
var evenNumbers = from x in numbers.AsEnumerable()
where x % 2 == 0
select x;

foreach (int x in evenNumbers.TakeWhile(i => i <= 100))
{
Console.WriteLine(x);
}

你们怎么看待这个想法?我是否遗漏了一些为什么这是错误的原因?

我意识到对于一开始没什么大不了的事情来说,这似乎是一个过于复杂的解决方案(我怀疑任何人真的都非常关心必须显式定义 IEnumerable界面);但它只是突然出现在我的脑海中,我没有看到这种方法会带来任何明显的问题。

一般来说,如果我可以一次编写适量的代码,从而省去不得不多次编写少量代码的麻烦,对我来说, 这是值得的。

*这是正确的术语吗?我总是犹豫说一个接口(interface)“继承自”另一个接口(interface),因为这似乎没有正确地捕捉到它们之间的关系。但也许它是正确的。

最佳答案

你错过了一件大事 -

如果您实现自己的接口(interface)而不是 IEnumerable<T> ,您的类(class)将无法使用期望 IEnumerable<T> 的框架方法- 主要是,您将完全无法使用 LINQ,或使用您的类来构建 List<T> ,或许多其他有用的抽象。

正如您提到的,您可以通过单独的扩展方法来完成此操作 - 但是,这是有代价的。通过使用扩展方法转换为 IEnumerable<T> ,您正在添加另一个抽象级别,以便使用您的类(您将比创建类更频繁地执行 FAR),并且您降低了性能(您的扩展方法实际上将在内部生成一个新的类实现,这真的没有必要)。最重要的是,你的类(class)的任何其他用户(或你以后)将不得不学习一个没有完成任何事情的新 API - 你通过不使用标准接口(interface)使你的类(class)更难使用,因为它违反了用户的期望。

关于c# - 如果我只能定义一个 GetEnumerator,为什么要实现 IEnumerable(T)?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3737997/

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