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我一直在互联网上寻找答案,但我找到的是:
编辑:添加了一些响应答案的项目
对于IEquatable
Equals()
, GetHashCode()
, ==
和 !=
一起。!=
来减少冗余通过==
.对于 IComparable
Equals()
, GetHashCode()
, <
, >
, <=
和 >=
一起。CompareTo() == 0
应该是 Equals() == true
所以我一直在想这个:
public bool Equals(T other)
{
if ((object)other == null)
{
return false;
}
return CompareTo(other) == 0;
}
我是不是忽略了什么或者这样可以吗?
最佳答案
According to Eric Lippert ,微软 C# 编译器团队的前开发人员:
- There are nine ways to do a comparison in C#:
<
<=
>
>=
==
!=
object.Equals(object)
IEquatable<T>.Equals(T)
IComparable<T>.CompareTo(T)
- Ideally these should all be consistent with each other. That is, if
x == y
is true thenx < y
is false butx <= y
andx.Equals(y)
are true andx.CompareTo(y)
is zero, and so on.
所以,在他看来,“理想情况下”x.CompareTo(y) == 0
暗示 x.Equals(y) == true
反之亦然。
然后 Eric 提供了一个使用私有(private)辅助方法实现一切的示例:
public int CompareTo(Natural x) { return CompareTo(this, x); }
public static bool operator <(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) < 0; }
public static bool operator >(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) > 0; }
public static bool operator <=(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) <= 0; }
public static bool operator >=(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) >= 0; }
public static bool operator ==(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) == 0; }
public static bool operator !=(Natural x, Natural y) { return CompareTo(x, y) != 0; }
public override bool Equals(object obj) { return CompareTo(this, obj as Natural) == 0; }
public bool Equals(Natural x) { return CompareTo(this, x) == 0; }
private static int CompareTo(Natural x, Natural y) { ... }
关于c# - 应该是 IEquatable<T >'s Equals() be implemented via IComparable<T>' s CompareTo()?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30276404/
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