- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我只是有点挑剔,但我正在研究 Entity Framework 如何从 EDMX 文件生成 DLL,我在 msdn 上看到了这个:
The Entity Data Model Designer (Entity Designer) stores model and mapping information in an .edmx file at design time. At build time the Entity Designer uses the information in an .edmx file to create the .csdl, .ssdl, and .msl files that are needed by the Entity Framework at runtime.
实际上,我发现它说“在构建时”创建了 .csdl、.ssdl 和 .msl 很奇怪,所以我决定进行测试。我知道这些文件是根据 TablePerTypeStrategy.xaml 流程生成的,所以我删除了它并尝试构建我的应用程序。成功了。
当我选择“从模型生成数据库”时,我确实收到一条错误消息,指出缺少 TablePerTypeStrategy.xaml 文件。所以我很困惑,从这个测试中可以清楚地看出,当我尝试生成数据库而不是构建应用程序时,生成正在生成。
我在这里错过了什么?
最佳答案
如果您有兴趣查看 CSDL、SSDL 和 MSL 文件,请构建包含 EDMX 文件的项目。现在,在解决方案资源管理器中单击您的项目节点后,单击 Show All Files 按钮(在屏幕截图中用红色箭头指向)。
目录结构表示为 obj\x86\Debug\edmxResourcesToEmbed。所有 Entity Framework (EF) 特定的 xml 文件都是在构建期间创建的,因为它们可以在 obj 文件夹中看到并作为资源嵌入。
我的项目中有两个 EDMX 文件,即 EFCoding.edmx
和 Model1.edmx
。所以你可以看到每种文件类型的两组,例如有两个 *.csdl 文件。希望这个观点对某人有所帮助。
注意:所有这些 EF 元信息文件也可以通过按照建议调整 EF 模型设计器的属性,将所有这些 EF 元信息文件复制到项目输出目录(而不是嵌入它们)here .
关于c# - Entity Framework - CSDL、SSDL 和 MSL 文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10553146/
我正在尝试使用 Modelica 对由弹性管道组成的系统进行建模。 现在,我正在尝试使用与 Modelica.Fluid 库中相同的方法(有限体积,交错)来实现我自己的动态管道模型(刚性,尚未弹性),
Dymola 2019FD01 默认自带 MSL 3.2.2, 默认情况下,Dymola 2020 附带 MSL 3.2.3。 如果我在 Dymola 2019FD01 中使用 annotation(
我想在 Dymola 中同时使用两个 Modelica 库,所以为了方便起见,我写了一个小脚本,loadLibraries.mos,它只打开这两个库。但是他们使用不同版本的 MSL(3.2.1 与 3
关闭。这个问题不符合Stack Overflow guidelines .它目前不接受答案。 这个问题似乎不是关于 a specific programming problem, a softwar
我目前正在尝试重新实现这种技术以实现平铺纹理重复的变化 – https://www.iquilezles.org/www/articles/texturerepetition/texturerepet
我有一个 EF 项目,其中包含我已成功使用的数据模型。 “元数据工件处理”选项设置为“嵌入输出程序集中”。 由于 .edmx 文件位于项目的根文件夹中,因此 EntityConnectionStrin
我正在使用Entity Framework4。我正在使用数据库优先模型,这意味着我从数据库生成了EDM。现在,我想添加一些模型定义的函数。我的问题是...在哪里? 如果我将它们放在.edmx文件中,下
是否可以用C编写一个程序,能够为UDP数据包设置MSL并接收死亡的返回信息,这样我就可以获得数据包的位置信息?我读到你只能在操作系统中设置它,但是像traceroute这样的程序怎么可能精确地使用UD
是否可以为 EntityFramework 中的每个实体使用单独的 ssdl、csdl 和 msl 文件? 也就是我想把映射信息模块化。 注意:EdmGen.exe 工具将所有实体的 ssdl、csd
好的,这是 another question I had earlier 的后续内容。我的代码查找前一个工作日,然后循环遍历 3 到 9 之间的所有小时-分钟组合。 代码会将这个新变量输入到 .msl
我在构建时收到错误,提示“系统找不到为 3 个元数据文件“CSDL、MSDL、SSDL”中的每一个指定的文件 能够从数据库生成模型,连接字符串良好。重新安装了正确的连接器,MYSQL 作为提供程序在
我只是有点挑剔,但我正在研究 Entity Framework 如何从 EDMX 文件生成 DLL,我在 msdn 上看到了这个: The Entity Data Model Designer (En
给定: 一个空的 C# 项目 3 个松散文件:一个 SSDL、CSDL 和一个 MSL(在别处生成) 没有 EDMX 文件 我应该对项目执行哪些修改/添加以将这些文件编译成基于 T4 的 Object
我想从具有 EF 模型的程序集中获取 csdl、ssdl 和 msl 规范。 使用反射: //loading assembly var assem = Assembly.LoadFile(assemb
我有 DAL(模型第一个 Entity Framework 4.1)和在不同项目中使用它的服务。一切正常,但经过一些小的更改(例如我从数据库生成模型)后,它停止工作。我现在收到元数据异常。 经过几个小
我使用 EF 4(目前不使用 self 跟踪实体)。我已向我的实体之一添加了一些列(其中没有一个是键,所有列都可为空),并得到 Number of members in conceptual type
.metal 文件中定义的 VertexFunction 和 FragmentFunction 工作得很好,但是一旦我在 Apple's doc 后面指定了编译器和链接器选项,它们就变成了 nil。
我试图通过 Visual Studio 命令行从 mysql 数据库中的 EdmGen.exe 生成实体类(ssdl、csdl、msl 等),但出现异常。 这是我的命令: EdmGen.exe /mo
我想用 Effort 运行测试,为此我需要指定一个连接字符串,该连接字符串还包含对 .csdl、 .ssdl 和 的引用.msl 文件。 (非工作)连接字符串现在看起来像这样: Model.proj
我在我的代码优先项目 (EF5) 中使用“每种类型一个表”层次结构。我的派生类覆盖了默认的主键名称,以从数据库的角度清楚地识别这种关系,如下所示: /* change primary keys to
我是一名优秀的程序员,十分优秀!