- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我的模型中有一个非常昂贵的方法,用于比较数组的文本项中的许多项。
它运行真的很慢。如果我使用关系数据库表并只比较 ID,我的方法会运行得更快吗?
/编辑
我正在尝试对以下内容进行基准测试:
@matches = @location_matches.sort do |l1, l2|
l1.compute_score(current_user) <=> l2.compute_score(current_user)
end
@matches.reverse!
最佳答案
简而言之,我猜数字比较会更快,因为比较字符串是一个接一个地比较字符(建议:在 Ruby 中尽可能使用符号,它们的比较要快得多)。
无论如何,你会发现there ,您需要进行基准测试并获得详细结果的一切。
代码示例:
require 'benchmark'
n = 50000
Benchmark.bm do |x|
x.report("for:") { for i in 1..n; a = "1"; end }
x.report("times:") { n.times do ; a = "1"; end }
x.report("upto:") { 1.upto(n) do ; a = "1"; end }
end
结果:
user system total real
for: 1.050000 0.000000 1.050000 ( 0.503462)
times: 1.533333 0.016667 1.550000 ( 0.735473)
upto: 1.500000 0.016667 1.516667 ( 0.711239)
关于mysql - rails - 数字比较比文本比较快多少,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6849999/
这看起来很基础,但我想不通。是否有一种简单的 CSS 唯一方法可以使 cssa 真正快速淡入并缓慢淡出。这是为了改变多个 div 的颜色。大约 0.5 秒的缓入和 2 秒的缓出。 谢谢! 最佳答案 你
我一直在用各种语言和实现实现相同的代码(在 Blackjack 中发牌而不爆牌的方法的数量)。我注意到的一个奇怪之处是,Python 在 C 中调用分区函数的实现实际上比用 C 编写的整个程序快一点。
如果我没看错,/ 意味着它右边的节点必须是左边节点的直接子节点,例如/ul/li 返回 li 项,它们是作为文档根的 ul 项的直接子项。 //ul//li 返回 li 项,它们是文档中某处任何 ul
如何随机更新一个表。所以你给一列一个随机值。并且该列(例如“顶部”)是唯一的。如果您在数字 10 到 20 之间进行选择,并且您有 10 行,那么您就不能有未使用的数字。如果你有 Test table
这在一小部分是一个问题(因为我不明白为什么它会有所不同),在很大程度上是一篇希望能帮助其他一些可怜的程序员的帖子。 我有一个代码库,是我大约 5-7 年前第一次开始 Android 编程时编写的,它具
我正在尝试过滤关系表以获得满足两个条件的表子集(即:我想要 color_ids 为 1 或 2 的条目的所有 ID)。这是一张结实的 table ,所以我正在尝试尽可能多地进行优化。 我想知道是否有人
在上一篇《聊聊PHP中require_once()函数为什么不好用》中给大家介绍了PHP中require_once()为什么不好用的原因,感兴趣的朋友可以去阅读了解一下~ 那么本文将给大家介绍PH
很难说出这里问的是什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或言辞激烈,无法以目前的形式合理回答。如需帮助澄清此问题以便可以重新打开,visit the help center . 10年前关
有没有办法提高glReadPixels的速度?目前我做: Gdx.gl.glReadPixels(0, 0, Gdx.graphics.getWidth(), Gdx.graphics.getHeig
通常,我以函数形式`:=`()来计算data.table中的多列,认为这是最有效的方法。但是我最近发现它比简单地重复使用:=慢。至少在我的电脑上。 我猜想:=的功能形式可能会产生一些开销,但这是它变慢
我的问题是针对 Windows 环境中多线程的性能问题。 在测试我的代码后,我得到的结果是增加线程数不会提高并行计算的性能,并且在经过一些计数后变得更少。到底是怎么回事?是否可以找出最佳线程数的公式:
我看到很少有相同问题的主题,但我仍然无法解决我的问题。这是我的代码 - 使用 XOR 加密的 C 套接字编程 当服务器和客户端连接时:- 用户发送消息,例如:你好- 服务器响应,例如:(服务器):你好
我正在定义继承自 Shape 类并实现“几何”属性的形状。 这是一个例子: public class Landmark : Shape { public override bool IsInB
相同代码在 Android(1Ghz Snapdragon)上的执行速度比我在 3.3 Ghz Core 2 Duo 的 PC(在桌面应用程序中)快 2 倍(PC 的类被复制到 Android 项目)
我需要将一个值与一组数组进行比较。但是,我需要比较 foreach 中的多个值。如果使用 in_array,它可能会很慢,真的很慢。有没有更快的选择?我当前的代码是 foreach($a as $b)
这个问题在这里已经有了答案: How do I write a correct micro-benchmark in Java? (11 个答案) 关闭 9 年前。 今天我做了一个简单的测试来比较
如果比较不应该以这种方式进行,我深表歉意。我是编程新手,只是很好奇为什么会这样。 我有一个包含词嵌入的大型二进制文件 (4.5gb)。每行都有一个单词,后面跟着它的嵌入,它由 300 个浮点值组成。我
我经历了几个不同的四元数乘法实现,但我很惊讶地发现引用实现是迄今为止我最快的实现。这是有问题的实现: inline static quat multiply(const quat& lhs, cons
我写了一个简单的例子,估计调用虚函数的平均时间,使用基类接口(interface)和dynamic_cast和调用非虚函数。这是它: #include #include #include #in
有没有人知道比“StackWalk”更好/更快的获取调用堆栈的方法?我还认为 stackwalk 在有很多变量的方法上也会变慢......(我想知道商业分析员是做什么的?)我在 Windows 上使用
我是一名优秀的程序员,十分优秀!