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我一直在修复 winforms 应用程序中的一些内存泄漏问题,并注意到一些未明确处理的一次性对象(开发人员尚未调用 Dispose 方法)。 Finalize 方法的实现也无济于事,因为它没有进入 if (disposing)
子句。所有的静态事件注销和集合清除都放在了if (disposing)
子句中。如果对象是一次性的,最好的做法是调用 Dispose,但不幸的是,这种情况有时会发生
如果有非托管对象、静态事件处理程序和一些托管集合需要在处置时清除。 if (disposing)
子句如何决定什么进什么出。
// Dispose(bool disposing) executes in two distinct scenarios.
// If disposing equals true, the method has been called directly
// or indirectly by a user's code. Managed and unmanaged resources
// can be disposed.
// If disposing equals false, the method has been called by the
// runtime from inside the finalizer and you should not reference
// other objects. Only unmanaged resources can be disposed.
protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
if (!disposed)
{
if (disposing)
{
// Free other state (managed objects).
}
// Free your own state (unmanaged objects).
// Set large fields to null.
disposed = true;
}
}
It says托管对象应该在 if (disposing)
中,只有在开发人员显式调用 Dispose 方法时才会正常执行。如果已实现 Finalize 方法并且开发人员忘记调用 Dispose 方法,则通过 Finalizer 到达这里的执行不会进入 if (disposing)
部分。
以下是我的问题。
如果我有导致内存泄漏的静态事件处理程序,我应该在哪里注销它们?在或不在 if (disposing)
子句中?
如果我有一些导致内存泄漏的集合,我应该在哪里清除它们?在或不在 if (disposing)
子句中?
如果我使用第三方一次性对象(例如:devExpress winform 控件),我不确定它们是托管对象还是非托管对象。假设我想在处理表单时处理它们。我怎么知道什么是托管对象,什么是非托管对象?一次性不是这么说的吗?在这种情况下如何决定什么应该进入,什么应该从 if (disposing)
子句中退出?
如果我不确定某些东西是托管的还是非托管的,那么从 if (disposing)
子句中处理/清除/注销事件会带来什么不良后果?假设它在处理之前检查是否为 null?
编辑
我的意思是取消注册事件如下所示。发布者是一个长期存在的实例,下面是订阅者的构造函数。在这种情况下,订阅者需要注销事件并在发布者之前进行处理。
publisher.DoSomeEvent += subscriber.DoSomething;
最佳答案
广义上,托管资源在 if (disposing)
内部处理,非托管资源在其外部。处理模式是这样工作的:
if(处置){
如果这个对象已经被销毁,不要再次销毁它。
if(处置){
如果以编程方式请求处置(true
),则处置该对象拥有的托管资源(IDisposable 对象)。
如果处置是由垃圾收集器引起的(false
),请不要处置托管资源,因为垃圾收集器可能已经处置了拥有的托管资源,并且肯定会在应用程序终止。
}
处理非托管资源并释放对它们的所有引用。第 1 步确保这只会发生一次。
disposed = true
将此对象标记为已处置以防止重复处置。重复处置可能会导致第 2 步或第 3 步出现 NullReferenceException。
问题一
根本不要在 Dispose
方法中处理它们。如果您处置该类的多个实例会发生什么?尽管静态成员已经被处置,但您每次都会处置它们。我找到的解决方案是处理 AppDomain.DomainUnloaded事件并在那里进行静态处理。
问题二
这完全取决于集合中的项目是托管的还是非托管的。可能值得为您正在使用的任何非托管类创建实现 IDisposable 的托管包装器,确保所有对象都被托管。
问题三
IDisposable 是一个托管接口(interface)。如果一个类实现了 IDisposable,那么它就是一个托管类。在 if (disposing)
中处理托管对象。如果它没有实现 IDisposable,则它要么是托管的并且不需要处置,要么是非托管的并且应该在 if (disposing)
之外处置。
问题4
如果应用程序意外终止,或不使用手动处理,垃圾收集器将以随机顺序处理所有对象。子对象可能会在它的父对象被释放之前被释放,导致子对象被父对象第二次释放。大多数托管对象可以安全地多次处置,但前提是它们已被正确构建。如果一个对象被处置多次,您可能会(尽管不太可能)导致垃圾回收失败。
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