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c# - 是什么导致 Calibri 在 9 到 14 pt 之间丢失 ClearType?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 07:46:29 24 4
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当使用 9pt 和 14pt 之间的默认 Microsoft Office 字体 Calibri 并指定 ClearTypeGridFit 时,到底是什么让 GDI+ 切换到二进制别名?

这有点令人不安。有多少其他字体也受到这背后的影响,大小是多少?有解决方法吗?(不包括 GDI,它没有相同的文本布局功能?)

这是我用来生成图像的代码:

private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.ClearTypeGridFit;

var height = 0;
for (var i = 1; i <= 17; i++)
{
using (var font = new Font("Calibri", i))
{
var text = "ClearTypeGridFit " + i + "pt";
e.Graphics.DrawString(text, font, SystemBrushes.ControlText, 0, height);
height += (int)e.Graphics.MeasureString(text, font).Height;
}
}
}

最佳答案

Calibri 带有一个 EBLC表和 EBDT表,它告诉文本引擎对于某些磅值,他们不应该尝试“他们自己的缩放算法”,而应该使用直接存储在字体中的位图。

每个字体大小都可以带有自己的“以下字形必须按此大小进行位图”列表,称为“strike”,因此一个字形可以具有多个大小的多个位图(但可以有间隙,当发生这种情况需要缩放位图,事情可以进行 catastrophically wrong )。

例如,Calibri 的点数为 12、13、15、16、17 和 19,A 的示例位图为:

<ebdt_bitmap_format_1 name="A">
<SmallGlyphMetrics>
<height value="8"/>
<width value="7"/>
<BearingX value="0"/>
<BearingY value="8"/>
<Advance value="7"/>
</SmallGlyphMetrics>
<rawimagedata>
10102828 447c8282
</rawimagedata>
</ebdt_bitmap_format_1>

此位图由 12 号字体引用,并编码为 7x8 像素位图。由于 12 是最低值,当我们使用小于 12 的字体大小时会遇到问题:突然我们必须缩放位图。这只会出错。

如果您查看写字板之类的东西,您可以看到 Microsoft 的 Uniscribe引擎(与 GDI+ 一起使用;现代等效项是使用 DirectWrite 作为文本引擎的 Direct2D)可以很好地缩小这些位图(显示大小为 5 到 20),但即使是 Microsoft 自己的技术也有明显的局限性。我们看到字体大小为 5、6 和 7 像素时,位图非常糟糕,甚至 8、10 和 11 看起来也有点不稳定:

A at sizes 5 through 20

放大:

A at sizes 5 through 20, scaled up 3x

事情变得更有趣了,因为并不是每个字形都在每个击打中都表示,所以虽然“A”的点大小为 12,但有些字形具有显式位图的最小点大小可能是 13 或 15,或 16,或 17,甚至 19。

这意味着你有三个问题:

  1. 字体可能“要求”文本引擎使用其位图,而不是尝试根据文本引擎的算法对矢量轮廓进行栅格化,并且
  2. 没有神奇的字体大小,高于它所有字符都呈现“很好”,低于它所有字符呈现“差”。一种字体可以有任意数量的“strikes”,包含字体编码字形的任何子集,这实际上意味着每个字符都可以有自己的规则来决定文本引擎何时应该从光栅化矢量切换到嵌入位图,并且
  3. 文本引擎可以完全自由地完全忽略字体的“要求”并做自己的事情,尽管我们可以使用互联网,但要找出哪个引擎做的是什么,这几乎是不可能的。这是似乎没有人记录的事情之一。

找出哪些字体会执行此操作的最简单方法是简单地检查字体是否有 EBDT 表 - 如果有,该字体将强制引擎对非常小(有时非常大)的字体使用位图尺寸。如果你想要细节,你可以通过 TTX 运行字体。然后找到 <EBDT>表开始,看看到底发生了什么。

准备好被淹没吧。例如,仅 Calibri 就有为超过一千个字形指定的位图。

关于c# - 是什么导致 Calibri 在 9 到 14 pt 之间丢失 ClearType?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29986520/

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