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c# - Visual Studio - 调试与发布

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 07:45:46 25 4
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我在 VS 2008 中构建了一个针对 .NET 2.0 的 Windows 服务。我将它作为控制台应用程序运行以对其进行调试。

控制台应用程序运行良好。我把它作为服务放在我的本地计算机上,在 Debug模式下编译,仍然运行良好。我现在准备发布,突然,当我将其设置为 Release模式时,该服务编译并安装,但没有任何反应。 (服务中根本没有代码在运行)。

我意识到 Release模式与 Debug模式是属性配置设置,但似乎在 Release模式下,即使我选中 define DEBUG constant,取消选中 Optimize code,并将 Debug info 设置为“full”,它仍然什么都不做.

将其重新设置为调试,它再次正常工作。

(作为旁注,我尝试将目标框架重置为 3.5 以确保这也不是问题所在)

所以我的问题(按重要性排序)是:

  1. 以任何方式使用我的“调试”版本会导致任何问题吗?

  2. 除了我已经尝试更改的三个设置之外,调试和发布之间还有哪些不同?

  3. 这对我来说似乎是一个奇怪的错误,并且激起了我的好奇心。知道是什么原因造成的吗?

编辑:应该提一下,我已经在使用自定义安装程序。基本上我编译程序(调试或发布),然后使用相应的安装程序安装它。

最佳答案

1) 它可能(如果不是直接的话)通过使应用程序变慢并使用更多内存来间接地实现。

2) 当它在 Debug模式下运行时,有些事情会有所不同,例如:

  • 代码是用一些额外的 NOP 指令编译的,因此每一行代码的开头至少有一条指令,这样就可以在任何行放置断点。

  • 指令可以在 Release模式下重新排列,但在 Debug模式下不能,这样代码就可以单步执行,结果将与源代码的确切顺序相对应。

  • 垃圾收集器的工作方式不同,它让引用在整个作用域内存活,而不是仅在它们被使用时存在,这样变量就可以在 Debug模式下查看,而不会在作用域结束前消失。

  • 异常包含更多信息,抛出时需要更长的处理时间。

所有这些差异都相对较小,但它们是实际差异,在某些情况下可能很重要。

如果您发现 Debug模式和 Release模式在性能上有很大差异,通常是因为代码有问题,例如它抛出和捕获了大量异常。如果代码中存在竞争条件,它可能只会在 Release模式下发生,因为在 Debug模式下会有一些额外的开销,这会使代码运行速度稍微慢一些。

3)至于你的服务有什么问题,我不知道,但是好像和代码在debug模式下或者release模式下的执行方式没有关系。在任何情况下代码都会启动,如果代码有问题,它就会崩溃,您将能够在事件日志中看到它。

关于c# - Visual Studio - 调试与发布,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3143244/

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