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我在 .NET 中发现了这种奇怪的行为,甚至在查看了 CLR via C# 之后也是如此我还是很困惑。假设我们有一个带有一个方法的接口(interface)和一个实现它的类:
interface IFoo
{
void Do();
}
class TheFoo : IFoo
{
public void Do()
{
//do nothing
}
}
然后我们只想实例化这个类并以两种方式多次调用这个 Do() 方法:使用具体类变量和使用接口(interface)变量:
TheFoo foo1 = new TheFoo();
Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (long i = 0; i < 1000000000; i++)
foo1.Do();
stopwatch.Stop();
Console.Out.WriteLine("Elapsed time: " + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
IFoo foo2 = foo1;
stopwatch = new Stopwatch();
stopwatch.Start();
for (long i = 0; i < 1000000000; i++)
foo2.Do();
stopwatch.Stop();
Console.Out.WriteLine("Elapsed time: " + stopwatch.ElapsedMilliseconds);
令人惊讶的是(至少对我而言)耗时相差大约 10%:
Elapsed time: 6005
Elapsed time: 6667
差别不大,所以在大多数情况下我不会太担心这一点。但是,即使查看了 IL 代码,我还是无法弄清楚为什么会发生这种情况,所以如果有人指出我明显缺少的东西,我将不胜感激。
最佳答案
您必须查看机器代码才能了解发生了什么。当您这样做时,您会看到抖动优化器已完全删除了对 foo1.Do() 的调用。像这样的小方法会被优化器内联。由于方法体不包含任何代码,因此根本不会生成任何机器代码。它不能对接口(interface)调用进行相同的优化,它不够聪明,无法逆向工程接口(interface)方法指针实际上指向一个空方法。
检查 this answer有关抖动执行的常见优化列表。请注意该答案中提到的有关分析的警告。
注意:查看发布版本中的机器代码需要更改一个选项。默认情况下,即使在发布版本中,调试代码时优化器也会被禁用。工具 + 选项、调试、常规,取消勾选“在模块加载时抑制 JIT 优化”。
关于C#:为什么类变量调用实现的接口(interface)方法比接口(interface)变量更快?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6396362/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!