- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我想知道,在代码中验证方法参数的位置和频率。
在下面的示例类(.dll 库)中,您认为最好的方法是什么?假设我想验证某些对象不能为 null
(但它可以是方法正常运行所需的任何其他验证)。最好只在第 1 点检查一次,在用户可用的公共(public)方法中,然后“相信自己”,在其他私有(private)方法中,它不会为空,或者最好有点偏执,每次检查一次它将被使用的时间(在第 2、3 和 4 点中)
在使用对象之前检查它(第 2、3、4 点)可以保护我将来,如果我决定更改类中的某些内容,使用这些私有(private)方法并“忘记”传递有效对象。如果我将来添加一些新的公共(public)方法,我也不必记住验证。另一方面 - 它一遍又一遍地检查相同的条件。或者您有其他建议吗?
public class MyClass()
{
public MyClass()
{
}
public void ProcessObject(SomeObject obj)
{
//1. if (obj == null) throw new ArgumentException("You must provide valid object.");
DoSomething(obj);
DoMore(obj);
DoSomethingElse(obj);
}
private void DoSomething(SomeObject obj)
{
//2. if (obj == null) throw new ArgumenException("You must provide valid object.");
//do something with obj...
}
private void DoMore(SomeObject obj)
{
//3. if (obj == null) throw new ArgumentException("You must provide valid object.");
//do something with obj...
}
private void DoSomethingElse(SomeObject obj)
{
//4. if (obj == null) throw new ArgumentException("You must provide valid object.");
//do something with obj..
}
}
最佳答案
如果您公开供其他开发人员使用的 API,那么您确实应该在每个方法上抛出 ArgumentException
或 ArgumentNullException
。
如果它是其他开发人员不会直接与之交互的内部类或方法,我会使用 Debug.Assert
,因此在 Debug模式下您可以获得额外的调试信息,而在 Release模式下它会被删除离开,您将获得不在所有地方进行所有这些参数检查的性能优势。
关于c# - 在哪里验证方法的参数?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11073900/
我想了解 Ruby 方法 methods() 是如何工作的。 我尝试使用“ruby 方法”在 Google 上搜索,但这不是我需要的。 我也看过 ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。
Test 方法 对指定的字符串执行一个正则表达式搜索,并返回一个 Boolean 值指示是否找到匹配的模式。 object.Test(string) 参数 object 必选项。总是一个
Replace 方法 替换在正则表达式查找中找到的文本。 object.Replace(string1, string2) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。
Raise 方法 生成运行时错误 object.Raise(number, source, description, helpfile, helpcontext) 参数 object 应为
Execute 方法 对指定的字符串执行正则表达式搜索。 object.Execute(string) 参数 object 必选项。总是一个 RegExp 对象的名称。 string
Clear 方法 清除 Err 对象的所有属性设置。 object.Clear object 应为 Err 对象的名称。 说明 在错误处理后,使用 Clear 显式地清除 Err 对象。此
CopyFile 方法 将一个或多个文件从某位置复制到另一位置。 object.CopyFile source, destination[, overwrite] 参数 object 必选
Copy 方法 将指定的文件或文件夹从某位置复制到另一位置。 object.Copy destination[, overwrite] 参数 object 必选项。应为 File 或 F
Close 方法 关闭打开的 TextStream 文件。 object.Close object 应为 TextStream 对象的名称。 说明 下面例子举例说明如何使用 Close 方
BuildPath 方法 向现有路径后添加名称。 object.BuildPath(path, name) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject 对象的名称
GetFolder 方法 返回与指定的路径中某文件夹相应的 Folder 对象。 object.GetFolder(folderspec) 参数 object 必选项。应为 FileSy
GetFileName 方法 返回指定路径(不是指定驱动器路径部分)的最后一个文件或文件夹。 object.GetFileName(pathspec) 参数 object 必选项。应为
GetFile 方法 返回与指定路径中某文件相应的 File 对象。 object.GetFile(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObject
GetExtensionName 方法 返回字符串,该字符串包含路径最后一个组成部分的扩展名。 object.GetExtensionName(path) 参数 object 必选项。应
GetDriveName 方法 返回包含指定路径中驱动器名的字符串。 object.GetDriveName(path) 参数 object 必选项。应为 FileSystemObjec
GetDrive 方法 返回与指定的路径中驱动器相对应的 Drive 对象。 object.GetDrive drivespec 参数 object 必选项。应为 FileSystemO
GetBaseName 方法 返回字符串,其中包含文件的基本名 (不带扩展名), 或者提供的路径说明中的文件夹。 object.GetBaseName(path) 参数 object 必
GetAbsolutePathName 方法 从提供的指定路径中返回完整且含义明确的路径。 object.GetAbsolutePathName(pathspec) 参数 object
FolderExists 方法 如果指定的文件夹存在,则返回 True;否则返回 False。 object.FolderExists(folderspec) 参数 object 必选项
FileExists 方法 如果指定的文件存在返回 True;否则返回 False。 object.FileExists(filespec) 参数 object 必选项。应为 FileS
我是一名优秀的程序员,十分优秀!