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c# - 类似于 "using"的东西,它会创建一个对象并在完成后调用它的方法,但让我在两者之间做我想做的事

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 07:43:02 25 4
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我正在使用 Lidgren,对于我发出的每一种新消息,我最终都会编写相同类型的代码。我正在创建 NetOutgoingMessage 的实例,对其运行各种赋值调用,然后在完成后发送它。创建和发送是一样的,所以我想写一个包装器来为我做这件事,但它是一个 sealed 类而且它不是 IDisposable。我正在做的是这样的:

NetOutgoingMessage om = server.CreateMessage();

om.Write(messageType);
om.Write(data1);
om.Write(data2);

server.SendMessage(om, server.Connections, NetDeliveryMethod.UnreliableSequenced, 0);

我想做这样的事情:

using(AutoNetOutgoingMessage om(server, messageType, NetDeliveryMethod.UnreliableSequenced))
{
om.Write(data1);
om.Write(data2);
}

显然我不能使用 using 那么如果实现这样的功能还有另一种常见的方法吗?我不是在寻找一个非常复杂的解决方案,因为这对我来说只是可维护性,所以我没有问题为每条消息重复我的代码。但我很好奇是否有一个我不知道的有趣的 C# 技巧。

最佳答案

是的,您可以通过接收包含自定义操作的委托(delegate)并在您需要时准确调用该委托(delegate),轻松地在某些调用之间强制实现这种时间关系。

这是一个例子:

void MyMethod(Server server, Action<NetOutgoingMessage> action)
{
NetOutgoingMessage om = server.CreateMessage();
action(om);
server.SendMessage(om, server.Connections, NetDeliveryMethod.UnreliableSequenced, 0);
}

这样调用它:

MyMethod(server, om => {
om.Write(data1);
om.Write(data2);
});

本质上,这是 inversion of control 的一种形式:通用代码片段在指定点调用外部提供的专用代码片段的做法。

通常,这是通过使用(通常是抽象的)类或接口(interface)并通过它们进行虚拟调用来实现的。委托(delegate)和 lambda 只是让您可以更简洁地表达同一件事,而编译器则在幕后完成枯燥的工作(例如声明新类、捕获所需的变量)。

关于c# - 类似于 "using"的东西,它会创建一个对象并在完成后调用它的方法,但让我在两者之间做我想做的事,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32418206/

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