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我有一个非常基本的 MySQL 表,其中为网格内的图 block 存储了 X 和 Y 坐标。网格的中心是 0,0,可以在任何方向创建图 block 。如果该坐标存在于 MySQL 表中,则认为它们已被“占用”。
+---------+------------+------------+
| tile_id | position_x | position_y |
+---------+------------+------------+
| 1 | 0 | 0 |
| 2 | 1 | 0 |
| 3 | 0 | 1 |
| 4 | 1 | 1 |
| 5 | -1 | -1 |
+---------+------------+------------+
我需要将一组 4 个图 block (作为正方形,而不是矩形)放置到网格中最接近 0,0 的位置。
为了说明 - 需要找到下面的绿色方 block 。
遗憾的是,我什至不确定从哪里开始:(
最佳答案
这是一个单查询解决方案。
对于网格上的任何给定正方形 t
,我们可以识别其周围 8 个可能为空的 4 正方形方 block :
如果包含 (0,0) 的 4 个可能的方 block 均不可用,则最接近 (0,0) 的可用方 block 必须与现有的已占用方 block 相邻(因为对于不与现有已占用方 block 相邻的任何可用方 block 正方形,我们可以找到更近的可用瓷砖)。
这意味着我们可以构建一个查询来计算可能的可用方 block 。
要检查我们是否有与方 block t 相邻的可用图 block ,我们可以使用如下查询:
SELECT t.x AS x1, t.y-2 AS y1, t.x+1 AS x2, t.y-1 AS y2, LEAST(ABS(x1),ABS(x2))+LEAST(ABS(y1),ABS(y2)) AS distance
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t1 ON (t.x = t1.x OR t.x+1 = t1.x) AND (t.y-2 = t1.y OR t.y-1 = t1.y)
WHERE t1.tile_id IS NULL
这将确定 t1
位置的可用图 block 相对于所取方 block 的左、上、右和下坐标,以及距 (0,0) 的曼哈顿距离。
接下来我们需要所有 8 个位置的可用图 block 的并集。我们还需要检查包含 (0,0) 的 4 个可能可用的图 block ,因为它们不一定与现有的已占用方 block 相邻。
SELECT *, LEAST(ABS(x1),ABS(x2))+LEAST(ABS(y1),ABS(y2)) AS distance
FROM (
SELECT t.x AS x1, t.y-2 AS y1, t.x+1 AS x2, t.y-1 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t1 ON (t.x = t1.x OR t.x+1 = t1.x) AND (t.y-2 = t1.y OR t.y-1 = t1.y)
WHERE t.y <= 0 AND t1.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x+1 AS x1, t.y-1 AS y1, t.x+2 AS x2, t.y AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t2 ON (t.x+1 = t2.x OR t.x+2 = t2.x) AND (t.y-1 = t2.y OR t.y = t2.y)
WHERE t.x >= 0 AND t2.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x+1 AS x1, t.y AS y1, t.x+2 AS x2, t.y+1 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t3 ON (t.x+1 = t3.x OR t.x+2 = t3.x) AND (t.y = t3.y OR t.y+1 = t3.y)
WHERE t.x >= 0 AND t3.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x AS x1, t.y+1 AS y1, t.x+1 AS x2, t.y+2 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t4 ON (t.x = t4.x OR t.x+1 = t4.x) AND (t.y+1 = t4.y OR t.y+2 = t4.y)
WHERE t.y >= 0 AND t4.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x-1 AS x1, t.y+1 AS y1, t.x AS x2, t.y+2 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t5 ON (t.x-1 = t5.x OR t.x = t5.x) AND (t.y+1 = t5.y OR t.y+2 = t5.y)
WHERE t.y >= 0 AND t5.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x-2 AS x1, t.y AS y1, t.x-1 AS x2, t.y+1 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t6 ON (t.x-2 = t6.x OR t.x-1 = t6.x) AND (t.y = t6.y OR t.y+1 = t6.y)
WHERE t.x <= 0 AND t6.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x-2 AS x1, t.y-1 AS y1, t.x-1 AS x2, t.y AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t7 ON (t.x-2 = t7.x OR t.x-1 = t7.x) AND (t.y-1 = t7.y OR t.y = t7.y)
WHERE t.x <= 0 AND t7.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT t.x-1 AS x1, t.y-2 AS y1, t.x AS x2, t.y-1 AS y2
FROM tiles t
LEFT JOIN tiles t8 ON (t.x-1 = t8.x OR t.x = t8.x) AND (t.y-2 = t8.y OR t.y-1 = t8.y)
WHERE t.y <= 0 AND t8.tile_id IS NULL
UNION ALL
SELECT 0 AS x1, -1 AS y1, 1 AS x2, 0 AS y2
FROM dual
WHERE NOT EXISTS (
SELECT 1
FROM tiles
WHERE (x = 0 OR x = 1) AND (y = -1 OR y = 0)
)
UNION ALL
SELECT 0 AS x1, 0 AS y1, 1 AS x2, 1 AS y2
FROM dual
WHERE NOT EXISTS (
SELECT 1
FROM tiles
WHERE (x = 0 OR x = 1) AND (y = 0 OR y = 1)
)
UNION ALL
SELECT -1 AS x1, 0 AS y1, 0 AS x2, 1 AS y2
FROM dual
WHERE NOT EXISTS (
SELECT 1
FROM tiles
WHERE (x = -1 OR x = 0) AND (y = 0 OR y = 1)
)
UNION ALL
SELECT -1 AS x1, -1 AS y1, 0 AS x2, 0 AS y2
FROM dual
WHERE NOT EXISTS (
SELECT 1
FROM tiles
WHERE (x = -1 OR x = 0) AND (y = -1 OR y = 0)
)
) z
ORDER BY distance
LIMIT 1
为简洁起见,我使用了 x
和 y
而不是 position_x
和 position_y
。我使用 UNION ALL 来提高速度,因为它避免了检查重复行,毕竟我们只需要一个。另一个优化是只检查 t
右侧 x >= 0、t
y >= 0 下方的图 block ,依此类推。 x
和 y
列上的索引对于性能应该是至关重要的。
我用你的示例网格测试了它:
+---+---+---+---+---------+
| x1| y1| x2| y2| distance|
+---+---+---+---+---------+
|-2 | 0| -1| 1| 1|
+---+---+---+---+---------+
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