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如何以编程方式在 iOS 中触发摇动事件?
我已经尝试了以下方法,但它总是崩溃......
+ (void)shake {
NSLog(@"TEST");
UIMotionEventProxy *m = [[NSClassFromString(@"UIMotionEvent") alloc] _init];
m->_subtype = UIEventSubtypeMotionShake;
m->_shakeState = 1;
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionBegan:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
[[[UIApplication sharedApplication] keyWindow] motionEnded:UIEventSubtypeMotionShake withEvent:m];
}
Hardware > Shake Gesture
下apple在模拟器中做了什么?
最佳答案
尝试替换
UIMotionEventProxy *m = [[NSClassFromString(@"UIMotionEvent") alloc] _init];
与
UIMotionEventProxy *m = [[UIMotionEventProxy alloc] _init];
我猜当 NSClassFromString(@"UIMotionEvent")
返回 nil 时它会崩溃。
关于ios - 以编程方式触发摇动事件iOS,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24433763/
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