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看了GCD的文章,有个例子:
dispatch_queue_t bgQueue = myQueue;
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSString *stringValue = [[[textField stringValue] copy] autorelease];
dispatch_async(bgQueue, ^{
// use stringValue in the background now
});
});
如果我将该方法放在点击处理程序中(将在 autoreleasepool 中调用),我是否会丢失 stringValue,因为 autoreleasepool 将在点击事件后被销毁?
最佳答案
在那个内部 block 里面?不,你不会失去那个值(value)。当一个 Objective-C 对象变量(尚未声明为 __block
)在 block 内被引用并且 block 被复制时,该对象会自动保留。当 block 被释放时,该对象也将被释放。 dispatch_async()
负责复制和释放 block 。
关于ios - Autoreleasepool 和 dispatch_async,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7927052/
在循环操作中将大量autoreleased 对象放入autoreleasepool 是一个很好的做法。我发现有人将@autoreleasepool 放入循环中,但其他人将循环放入@autoreleas
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我在大型应用程序中遇到内存问题。我已将其简化为以下代码。如果我让应用程序运行到完成,内存就会耗尽,因此我没有真正的内存泄漏。 但是,在它运行时,每次调用 customLog: 都会累积内存并且内存不会
我在我的代码中混合了一些 ObjectiveC 和 C++。 (我的文件是 .mm 文件,而不是 .m。)什么时候才是用 @autoreleasepool 包装任何代码块的正确理由?不知道我在做什么,
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这个问题在这里已经有了答案: How does the NSAutoreleasePool autorelease pool work? (7 个答案) 关闭 6 年前。 我看了很多关于@autor
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我的问题中的术语可能错误,但这是我最好的尝试: 我的 iOS 应用程序的 ARC 启用了 autoreleasepool。因此,我不会根据自己的选择释放内存,但它似乎是在 GC 拾取器上。 我无法让
我尝试在 dispatch_async block 中使用 autoreleasepool,但它不会释放 str。当重复调用 timerEvent 时,会导致内存不足问题。 - (void)viewD
Advanced Memory Management Programming Guide关于@autoreleasepool 说: 使用本地自动释放池 block 减少峰值内存占用量 Many pro
看了GCD的文章,有个例子: dispatch_queue_t bgQueue = myQueue; dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
在ARC下,我们不能再调用autorelease了。本质上,自动释放池的整个概念已经过时了。那么,为什么我们需要 @autoreleasepool 指令? 最佳答案 事实上,在使用 ARC 时,保留/
我正在阅读 llvm 站点上的 ARC 文档:http://clang.llvm.org/docs/AutomaticReferenceCounting.html#autoreleasepool ..
我有一个正在重构的应用程序,我刚刚实现了多线程,以便 UI 可以运行得更流畅。在 iPhone 模拟器中,我没有遇到任何泄漏,但在运行 iOS 4.2 的 iPhone 3G 上进行测试时,出现了内存
考虑这个例子: - (void)doSomething { @autoreleasepool { if (someCondition) { /* ... alloc
我正在开发一个 NSData 扩展,它使用 key 加密数据,如下所示。我对 Objective-C 不太了解,但想将它用于这个 Cordova 插件,而不是需要另一个插件来桥接 Swift 文件。
如果我将 UIApplicationMain 包装在 @autoreleasepool 中,是否意味着我永远不必考虑 Objective C 中的内存管理? 例如: @autoreleasepool
所以应用程序崩溃了,没有堆栈跟踪或任何异常,我每次都可以复制这个崩溃。我的第一个想法是它必须是双版本,在运行 zombies 10 分钟后,我无法让应用程序崩溃,一次都没有。 在查看 Allocati
我是一名优秀的程序员,十分优秀!