- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
所以我一直在寻找,但我还没有完全找到我要找的东西。
我有一个 View ,然后是该 View 的 subview 。在第二个 View 中,我根据我给它的坐标创建了 CALayers。我希望能够触摸任何这些 CALayer 并触发某些东西。
我发现了不同的代码片段,它们看起来可以提供帮助,但我无法实现它们。
例如:
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { if ([touches count] == 1) { for (UITouch *touch in touches) {
CGPoint point = [touch locationInView:[touch view]]; point = [[touch view] convertPoint:point toView:nil];
CALayer *layer = [(CALayer *)self.view.layer.presentationLayer hitTest:point];
layer = layer.modelLayer; layer.opacity = 0.5;
} } }
还有这个....
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [touches anyObject];
// If the touch was in the placardView, bounce it back to the center
if ([touch view] == placardView) {
// Disable user interaction so subsequent touches don't interfere with animation
self.userInteractionEnabled = NO;
[self animatePlacardViewToCenter];
return;
}
}
对于这些东西,我仍然是一个初学者。我想知道是否有人可以告诉我该怎么做。感谢您的帮助。
最佳答案
CALayer 不能直接对触摸事件使用react,但程序中的许多其他对象可以 - 例如托管图层的 UIView。
事件,例如触摸屏幕时系统生成的事件,正在通过所谓的“响应链”发送。因此,当触摸屏幕时,将向位于触摸位置的 UIView 发送一条消息(换句话说 - 调用方法)。对于触摸,有三种可能的消息:touchesBegan:withEvent:
、touchesMoved:withEvent:
和 touchesEnded:withEvent:
。
如果那个 View 没有实现该方法,系统会尝试将它发送给父 View (iOS语言中的superview)。它试图发送它,直到它到达顶 View 。如果没有 View 实现该方法,它会尝试传递给当前 View Controller ,然后传递给它的父 Controller ,然后传递给应用程序对象。
这意味着您可以通过在任何这些对象中实现上述方法来对触摸事件使用react。通常托管 View 或当前 View Controller 是最佳人选。
假设您在 View 中实现它。下一个任务是找出您的哪些图层已被触摸,为此您可以使用方便的方法 convertPoint:toLayer:
。
例如,在 View Controller 中它可能看起来像这样:
- (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent*)event
{
CGPoint p = [(UITouch*)[touches anyObject] locationInView:self.worldView];
for (CALayer *layer in self.worldView.layer.sublayers) {
if ([layer containsPoint:[self.worldView.layer convertPoint:p toLayer:layer]]) {
// do something
}
}
}
关于ipad - 触摸 CALayer 时触发 Action ?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4170288/
我该怎么做 touch R 中的文件(即更新其修改时间而不更改其内容)?我正在寻找一个跨平台的内置(或打包)等效于: system2("touch", file_name) 最佳答案 我找到了 an
我想在 android 中实现 body 部位选择。我的要求是,当我点击特定部分时,图像应用程序应该能够识别 body 部位并且所选部分的颜色应该改变。附上示例图像以供引用。 如有任何想法或建议,我们
我需要将3D模型加载到我的应用程序中(不是游戏,它没有任何区别),并检测用户何时触摸此模型的特定部分以采取不同的操作。 我怎样才能做到这一点?可能吗? 最佳答案 我不熟悉Rajawali,但GitHu
似乎连续触摸总是被它起源的控件捕获。是否有标准方法将触摸/手势传递给当前触摸结束的控件? 最佳答案 控件显示在 UIView 对象内部的屏幕上。 iOS 使用第一响应者的概念来处理 UIView 对象
我有一个 UIScrollView 实例,允许用户放大/缩小。我已经根据文档实现了一个委托(delegate)来处理这个问题。但是,我想知道用户触摸 ScrollView 的位置(相对于 Scroll
我正在创建一款射击游戏,您可以触摸屏幕,玩家可以射击。我遇到的问题是,当你触摸屏幕并按住它并拖动它时,它会快速射击。处理这个问题的最佳方法是什么? 我希望玩家能够按住手指并以稳定的速度射击,而手指向上
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typ
这是我从触摸事件中获得的返回数据。明显缺少任何有用的触摸 X/Y 坐标 ( https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/TouchEvent/ch
因此,我有一个屏幕,其中包含 0 到 6 个通过 XML 包含的相同用户界面组件。类似这样的东西: ...等等 每个包含的 UI 都是我重复使用的几个小部件和自定义组件的集
我希望能够更改文件的修改日期以便在 Web 应用程序中使用。目前我直接在命令行上测试这个。在我的 Mac 上工作正常,但是当我在 Linux 服务器上执行此操作时出现错误。 命令:/bin/touch
概念问题: 我在使用 touches 时遇到了一个非常简单的问题属性,自动更新依赖模型的时间戳;它正确地这样做了,但也应用了全局范围。 有什么办法可以关闭这个功能吗?或专门询问自动 touches忽略
我很难在一个简单的等距 Sprite Kit 游戏中实现点击处理。 我有一个包含多个 Tile 对象(SKSpriteNode)的 map (SKNode)的游戏场景(SKScene)。 这是 map
有没有办法在触摸事件后恢复 Flexslider 幻灯片的自动播放?现在看来,一旦我滑动导航,幻灯片就会停止...... 最佳答案 FLEXISLIDER 2 更新 resume()事件不再存在,正确
有些游戏有一些小图片作为 Sprite ,可以通过触摸来移动。如果 Sprite 是较大的图片,触摸是很正常的。我们可以使用函数CGRectContainsPoint检查 Sprite 。但是当 Sp
我有一个 View 覆盖到 iPhone 的相机 View 上。在此 View 中,我有一些 uibuttons,它们显示的位置取决于加速度计/指南针的值。当用户在 View 内触摸但没有在 uibu
我有一个 UIView 和一个 UIWebView。 UIWebView 是 UIView 的 subview 。 UIWebView 包含 YouTube 视频,并设置为让视频适合 UIWebVie
我是通过 XCode 使用 SDK 版本 5.0 进行 iOS 开发的新手。在我的应用程序中,我需要在按下按钮时更改按钮的标题。 假设在正常状态下它是“未推送”的。我所需要的是,当我按下按钮时,按钮标
我需要防止我的网络应用程序中的水平滚动。我尝试在 touchmove 事件上使用 PreventDefault(),但它也阻止垂直滚动。 有什么想法吗?^^ 我的尝试: $(document)
对于完全适合动画组方法的动画效果,如Brad Larson's answer here所示,我需要动画根据输入进行。特别是触摸和检测到的触摸的位置。处理 TouchMoved: 并为每次触摸设置元素的
我在屏幕上散布了一系列硬币。我想在触摸硬币时添加声音。 private Music coinSound; 在 show() 中: coinSound=assetManager.get(Assets.c
我是一名优秀的程序员,十分优秀!