- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
一段时间以来,我一直遇到一个问题,在某些 iOS 设备上,我的网络音频系统似乎只能与耳机一起使用,而与其他设备(完全相同的操作系统、型号等)一样,音频通过扬声器播放得非常好或耳机。我已经搜索了解决方案,但没有找到任何关于这个确切问题的信息。我唯一能想到的可能是音频 channel 问题或其他问题。
我该如何解决这个问题?
最佳答案
@Alastair 是正确的,静音切换开关确实使 WebAudio 静音,但它不会使 HTML5 标签静音。多亏了他的工作,我设法找到了一个网络解决方案,即使在静音切换开关打开的情况下,WebAudio 也能播放。我会将此作为对他的回复的评论发布,但我没有声誉。
为了播放 WebAudio,您还必须在用户操作期间至少播放一个 WebAudio 声源节点和一个 HTML5 标签。如果这些声音是短暂的沉默,那很好。我发现这个独立的代码不需要任何额外的文件就可以工作:
编辑 2019 年 11 月 29 日:删除了残留的 typescript 类型定义。谢谢@Joep。我还意识到下面的代码已经过时而且很糟糕。仅将其视为示例。编辑这篇文章促使我为此创建一个开源解决方案。你可以在这里看到它的演示:https://spencer-evans.com/share/github/unmute/并在此处查看 repo 协议(protocol):https://github.com/swevans/unmute
/**
* PLEASE DONT USE THIS AS IT IS, THIS IS JUST EXAMPLE CODE.
* If you want a drop in solution I have a script on git hub
* Demo:
* @see https://spencer-evans.com/share/github/unmute/
* Github Repo:
* @see https://github.com/swevans/unmute
*/
var isWebAudioUnlocked = false;
var isHTMLAudioUnlocked = false;
function unlock() {
if (isWebAudioUnlocked && isHTMLAudioUnlocked) return;
// Unlock WebAudio - create short silent buffer and play it
// This will allow us to play web audio at any time in the app
var buffer = myContext.createBuffer(1, 1, 22050); // 1/10th of a second of silence
var source = myContext.createBufferSource();
source.buffer = buffer;
source.connect(myContext.destination);
source.onended = function()
{
console.log("WebAudio unlocked!");
isWebAudioUnlocked = true;
if (isWebAudioUnlocked && isHTMLAudioUnlocked)
{
console.log("WebAudio unlocked and playable w/ mute toggled on!");
window.removeEventListener("mousedown", unlock);
}
};
source.start();
// Unlock HTML5 Audio - load a data url of short silence and play it
// This will allow us to play web audio when the mute toggle is on
var silenceDataURL = "data:audio/mp3;base64,//MkxAAHiAICWABElBeKPL/RANb2w+yiT1g/gTok//lP/W/l3h8QO/OCdCqCW2Cw//MkxAQHkAIWUAhEmAQXWUOFW2dxPu//9mr60ElY5sseQ+xxesmHKtZr7bsqqX2L//MkxAgFwAYiQAhEAC2hq22d3///9FTV6tA36JdgBJoOGgc+7qvqej5Zu7/7uI9l//MkxBQHAAYi8AhEAO193vt9KGOq+6qcT7hhfN5FTInmwk8RkqKImTM55pRQHQSq//MkxBsGkgoIAABHhTACIJLf99nVI///yuW1uBqWfEu7CgNPWGpUadBmZ////4sL//MkxCMHMAH9iABEmAsKioqKigsLCwtVTEFNRTMuOTkuNVVVVVVVVVVVVVVVVVVV//MkxCkECAUYCAAAAFVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV";
var tag = document.createElement("audio");
tag.controls = false;
tag.preload = "auto";
tag.loop = false;
tag.src = silenceDataURL;
tag.onended = function()
{
console.log("HTMLAudio unlocked!");
isHTMLAudioUnlocked = true;
if (isWebAudioUnlocked && isHTMLAudioUnlocked)
{
console.log("WebAudio unlocked and playable w/ mute toggled on!");
window.removeEventListener("mousedown", unlock);
}
};
var p = tag.play();
if (p) p.then(function(){console.log("play success")}, function(reason){console.log("play failed", reason)});
}
window.addEventListener("mousedown", unlock);
关于IOS WebAudio 仅适用于耳机,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/21122418/
IO 设备如何知道属于它的内存中的值在memory mapped IO 中发生了变化? ? 例如,假设内存地址 0 专用于保存 VGA 设备的背景颜色。当我们更改 memory[0] 中的值时,VGA
我目前正在开发一个使用Facebook sdk登录(通过FBLoginView)的iOS应用。 一切正常,除了那些拥有较旧版本的facebook的人。 当他们按下“使用Facebook登录”按钮时,他
假设我有: this - is an - example - with some - dashesNSRange将使用`rangeOfString:@“-”拾取“-”的第一个实例,但是如果我只想要最后
Card.io SDK提供以下详细信息: 卡号,有效期,月份,年份,CVV和邮政编码。 如何从此SDK获取国家名称。 - (void)userDidProvideCreditCardInfo:(Car
iOS 应用程序如何从网络服务下载图片并在安装过程中将它们安装到用户的 iOS 设备上?可能吗? 最佳答案 您无法控制应用在用户设备上的安装,因此无法在安装过程中下载其他数据。 只需在安装后首次启动应
我曾经开发过一款企业版 iOS 产品,我们公司曾将其出售给大型企业,供他们的员工使用。 该应用程序通过 AppStore 提供,企业用户获得了公司特定的配置文件(包含应用程序配置文件)以启用他们有权使
我正在尝试将 Card.io SDK 集成到我的 iOS 应用程序中。我想为 CardIO ui 做一个简单的本地化,如更改取消按钮标题或“在此保留信用卡”提示文本。 我在 github 上找到了这个
我正在使用 CardIOView 和 CardIOViewDelegate 类,没有可以设置为 YES 的 BOOL 来扫描 collectCardholderName。我可以看到它在 CardIOP
我有一个集成了通话工具包的 voip 应用程序。每次我从我的 voip 应用程序调用时,都会在 native 电话应用程序中创建一个新的最近通话记录。我在 voip 应用程序中也有自定义联系人(电话应
iOS 应用程序如何知道应用程序打开时屏幕上是否已经有键盘?应用程序运行后,它可以接收键盘显示/隐藏通知。但是,如果应用程序在分屏模式下作为辅助应用程序打开,而主应用程序已经显示键盘,则辅助应用程序不
我在模拟器中收到以下错误: ImageIO: CGImageReadSessionGetCachedImageBlockData *** CGImageReadSessionGetCachedIm
如 Apple 文档所示,可以通过 EAAccessory Framework 与经过认证的配件(由 Apple 认证)进行通信。但是我有点困惑,因为一些帖子告诉我它也可以通过 CoreBluetoo
尽管现在的调试器已经很不错了,但有时找出应用程序中正在发生的事情的最好方法仍然是古老的 NSLog。当您连接到计算机时,这样做很容易; Xcode 会帮助弹出日志查看器面板,然后就可以了。当您不在办公
在我的 iOS 应用程序中,我定义了一些兴趣点。其中一些有一个 Kontakt.io 信标的名称,它绑定(bind)到一个特定的 PoI(我的意思是通常贴在信标标签上的名称)。现在我想在附近发现信标,
我正在为警报提示创建一个 trigger.io 插件。尝试从警报提示返回数据。这是我的代码: // Prompt + (void)show_prompt:(ForgeTask*)task{
您好,我是 Apple iOS 的新手。我阅读并搜索了很多关于推送通知的文章,但我没有发现任何关于 APNS 从 io4 到 ios 6 的新更新的信息。任何人都可以向我提供 APNS 如何在 ios
UITabBar 的高度似乎在 iOS 7 和 8/9/10/11 之间发生了变化。我发布这个问题是为了让其他人轻松找到答案。 那么:在 iPhone 和 iPad 上的 iOS 8/9/10/11
我想我可以针对不同的 iOS 版本使用不同的 Storyboard。 由于 UI 的差异,我将创建下一个 Storyboard: Main_iPhone.storyboard Main_iPad.st
我正在写一些东西,我将使用设备的 iTunes 库中的一部分音轨来覆盖 2 个视频的组合,例如: AVMutableComposition* mixComposition = [[AVMutableC
我创建了一个简单的 iOS 程序,可以顺利编译并在 iPad 模拟器上运行良好。当我告诉 XCode 4 使用我连接的 iPad 设备时,无法编译相同的程序。问题似乎是当我尝试使用附加的 iPad 时
我是一名优秀的程序员,十分优秀!