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iOS:绘画/绘图应用程序如何消除响应触摸的初始延迟?

转载 作者:可可西里 更新时间:2023-11-01 06:16:41 27 4
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当我使用绘画/绘图应用程序时,我从未注意到在按下手指和能够看到显示屏上绘制的内容之间存在延迟。但是,对于我的应用程序,接收到的初始触摸非常缓慢。第二个、第三个和第四个手势每秒接收 60 个,但第一个手势可能是每秒 2-3 个触摸事件。此外,如果我让应用程序闲置 10 秒,同样的延迟会再次发生。就好像 iOS 忘记了该应用程序需要注意,或者设备(iPad 3、iOS 5.1.1)进入了一种 sleep 状态,其中显示屏打开但触摸响应变慢。

更新:如果我通过关闭显示屏将 iPad 3 置于 sleep /锁定状态并保持 10 秒钟,然后打开显示屏,每次都会出现初始缓慢的触摸响应。

更新:这个问题没有出现在我运行 iOS 5.1.1 的 iPad 1 上。即使当我将 iPad 1 从 sleep /解锁状态唤醒时,也没有延迟。

最佳答案

我以前没有真正接触过这种东西,但我记得在某处读过有关使用 UIBezierPath 创建绘图应用程序的内容。你可以尝试使用它。根据这个问题,它更快:

Why is UIBezierPath faster than Core Graphics path?

教程在这里:http://soulwithmobiletechnology.blogspot.com/2011/05/uibezierpath-tutorial-for-iphone-sdk-40.html

关于iOS:绘画/绘图应用程序如何消除响应触摸的初始延迟?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10937437/

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