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+(Service *) sharedInstance
{
static LocationService *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{ <<<< Crash
instance = [[self alloc]init];
});
return instance;
}
我正在使用上面显示的代码在我的应用程序中创建服务的单例实例。这是从“AppDelegate application:willFinishLaunchingWithOptions:”调用的。
对于大多数用户来说,这段代码工作正常。但是对于 2 个用户,应用程序在“dispatch_once(&onceToken, ^{”行崩溃。
他们删除了该应用程序并重新安装了它。但他们仍然看到了这个问题。只有这 2 位用户面临此问题。其他人从未见过它。我有 .dsym、.crash 和其他相关文件来做进一步的调试。只是想知道我应该如何进行?如果有人看到类似的问题,他们是如何着手解决的?
最佳答案
不要使用自己。因为在class初始化之前self是不可用的。相反,您可以使用类名,如下所示。
+(Service *) sharedInstance
{
static LocationService *instance = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance = [[Service alloc]init];
});
return instance;
}
关于ios - 在 dispatch_once(&onceToken, ^{,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36443747/
+(Service *) sharedInstance { static LocationService *instance = nil; static dispatch_once_t
我是一名优秀的程序员,十分优秀!