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我注意到 Xcode 9 有一些非常奇怪的地方。当我在主 Storyboard 上更改所选设备以查看适当格式的 View Controller 时,我注意到 viewDidLoad 上的 tableview 的宽度是如果 Storyboard上的所选设备与我部署的设备不同,则错误。我已经完成测试,似乎采用了 Storyboard上所选设备的布局。
有没有人遇到过这个问题?
Xcode 的 beta 9.1 版也存在这个问题
最佳答案
我在试图将 mask 应用到我的 View 层以便在 UITableViewCell 中圆角时注意到同样的问题。 This answer为我做了把戏。
在 layoutSubviews() 中,在运行时需要真实大小的任何 View 上调用 layoutIfNeeded()。对于我的用法,它看起来像这样:
override func layoutSubviews() {
super.layoutSubviews()
print("cardView frame: \(cardView.frame)") // Storyboard size
cardView.layoutIfNeeded()
print("cardView frame: \(cardView.frame)") // Runtime device size
// Perform your layout here.
}
希望对您有所帮助!
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!