- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在构建一个需要手电筒打开手电筒模式的 AR 应用程序。打开手电筒模式然后启用 AR 场景在我的 iPhone 8 上工作正常,但在 iPhone X 上,手电筒打开然后再次关闭。有什么办法可以解决这个问题,或者我必须做些什么才能让 iPhone X 正常工作?
- (void)turnTorchOn:(bool) on {
Class captureDeviceClass = NSClassFromString(@"AVCaptureDevice");
if (captureDeviceClass != nil) {
AVCaptureDevice *device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo];
if ([device hasTorch]){
[device lockForConfiguration:nil];
if (on) {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOn];
} else {
[device setTorchMode:AVCaptureTorchModeOff];
}
[device unlockForConfiguration];
}
}
}
然后:
self.arConfig = [ARWorldTrackingConfiguration new];
self.arConfig.planeDetection = ARPlaneDetectionHorizontal;
self.sceneView = [[ARSCNView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
[self.view addSubview:self.sceneView];
SCNScene *scene = [SCNScene new];
self.sceneView.scene = scene;
self.sceneView.autoenablesDefaultLighting = YES;
self.sceneView.delegate = self;
self.sceneView.session.delegate = self;
更具体地说,这条线关闭了手电筒:
self.sceneView = [[ARSCNView alloc] initWithFrame:self.view.frame];
最佳答案
我希望这段代码用 Swift 编写,逻辑略有不同(由于 guard
语句)可能适用于您的 iPhone X,但老实说,我还没有尝试过。
func toggleTorch(on: Bool) {
guard let device = AVCaptureDevice.default(for: AVMediaType.video) else {
return
}
if device.hasTorch {
do {
try device.lockForConfiguration()
if on == true {
device.torchMode = .on
} else {
device.torchMode = .off
}
device.unlockForConfiguration()
} catch {
print("Error. Torch couldn't be used")
}
} else {
print("Torch isn't available")
}
}
// CALL IT:
// toggleTorch(on: true)
// toggleTorch(on: false)
希望这对您有所帮助。
关于ios - iPhone X 手电筒在启用 AR 相机时关闭,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50491228/
我正在使用代码(在 XCode 4 之前在另一个项目中使用过),现在如果我打开手电筒,它会闪烁一次然后保持打开状态。 像这样:-*-****,其中-=off & *=on 我正在使用的代码: AVCa
我试图用 LED/手电筒显示一些效果,但它没有快速闪烁。我什至尝试过 sleep(2),但眨眼需要时间。我希望它闪烁得更快。 public void flash_effect() throws Int
我知道如何打开/关闭后置摄像头的闪光灯。我知道如何切换前置/后置摄像头。但我不知道如何独立于事件相机打开/关闭闪光灯。 我的意思是:如果事件摄像头是前置摄像头,当我打开闪光灯时,它会卡住。当我关闭它时
我制作了一个手电筒应用程序,现在我想添加 sos 莫尔斯电码闪烁。这是我的代码,但它工作得不太好,它闪烁得太快,所以我需要某种延迟,任何人都可以帮忙吗? public void sos(View v)
我正在练习构建 Android 应用程序,并认为从手电筒开始是一个很好的初学者步骤。在我的代码多次崩溃后,我的应用程序变得稳定,不再强制关闭。 但是,LED 相机闪光灯并没有像我希望的那样打开。 任何
我想知道是否可以修改 iPhone 的拍照方式。具体来说,如果您可以关闭在全闪光之前显示的调光对焦闪光灯,那么当您拍照时,就会立即亮起全闪光灯。谢谢! 最佳答案 不幸的是,不,我认为不是。来自 app
我为我的应用创建了一个手电筒 fragment ,我已经实现了这段代码并打开了手电筒,但我无法将其关闭。 我尝试用一个按钮或像现在这样用两个按钮打开和关闭灯,但没有任何区别。 当我切换 fragm
我完全不知道如何实现它。它在我的 Razr 上工作正常,但在很多三星设备上都失败了。我有一个运行相机预览的 SurfaceView。我已经包含了一个按钮来使用手电筒。在我插入 try block 的地
我制作了一个 Flashlight 应用程序,并且使用了 Fragments。当我按下按钮时,灯笼灯延迟了超过 4 秒,我不知道发生了什么。另外,当我再次按下开关按钮时,手电筒不会关闭有什么想法吗?
我正在开发一个需要打开我的 Galaxy Nexus 设备手电筒的应用程序。我在这里提到了帖子 LED flashlight on Galaxy Nexus controllable by what
我一直在使用 Torch。我当前的程序需要导出一个包含简化特征矩阵的张量。 我尝试执行以下操作: torch.save('t.csv',torch.Tensor({{1,2},{3,4}}),'asc
我正在使用 libtorch C++。在 python 版本中,我们可以通过调用其 numpy 值轻松检查张量的值,而在 numpy 中,我们有 np.isnan()。我想知道 libtorch C+
我正在使用 libtorch C++。在 python 版本中,我们可以通过调用其 numpy 值轻松检查张量的值,而在 numpy 中,我们有 np.isnan()。我想知道 libtorch C+
我正在使用以下代码打开和关闭 LED 手电筒: public Flashlight(SurfaceView preview, Context context){ this.previe
我正在尝试开发一个应用程序,用于在点击切换按钮时打开手电筒。我尝试了我在网上找到的所有方法,但在我的 nexus 5 中没有成功。唯一可用的应用程序是 cyanogenmod torch,但即使我采用
是否可以使用 torch 实现连接同一层神经元的架构? 最佳答案 您所描述的称为递归神经网络。请注意,它需要完全不同类型的结构、输入数据和训练算法才能正常工作。 有 rnn用于处理循环神经网络的 To
我正在尝试注册 CameraManager.TorchCallback使用 CameraManager.registerTorchCallback进入特定线程(即:不同于 UI 线程)。 我的代码对于
我有一个使用此代码的手电筒/手电筒应用 开启 params = camera.getParameters(); params.setFlashMode(Parameters.FLASH
在卷积模块中,许多参数可能会改变输入的维度。有什么方法可以获取卷积模块或任何模块的输出维度? 我尝试查看 SpatialConvolution 中公开的方法,但没有人建议给我该信息。 此外,输出张量似
在 Adobe Air Android 中是否有控制移动 LED 手电筒的方法。 在 Flash CC 上使用 adobe air 14 最佳答案 您可以使用手电筒 ANE 或创建自己的手电筒。这
我是一名优秀的程序员,十分优秀!