- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在寻找关于如何拥有相当大的 ScrollView (比如 8192x8192)的任何建议,它本质上是一个网格,其中放置了大约 5-100 个按钮的 subview 。
蛮力方法会耗尽内存,因为 CALayer 似乎正在为 ScrollView 内容的大小分配位图(使用缩放时内存问题尤为突出)
我接下来向它添加了 CATiledLayer,这解决了内存问题,但由于瓷砖是异步生成的,因此网格上有模糊效果,并且仍然不理想,因为它使用大量内存来进行本质上微不足道的“绘制”一些线路的任务。
似乎如果我能以某种方式控制通过 OpenGL 在每一帧绘制我自己的网格,并告诉 UIKit 不要为 ScrollView 创建位图缓冲区,那将是完美的,但不确定这是否可行或什至是正确的方法?
在 Android 上,我只是控制了整个绘图/缩放/平移,但在 iOS 上这似乎太过分了,iOS 似乎已经提供了大部分功能?
最佳答案
您应该查看 WWDC 2009 视频 session 102:“掌握 iPhone ScrollView ”以及来自 Apple 的 ScrollViewSuite 示例项目。他们解释了如何制作具有不同缩放级别的平铺 ScrollView ,这听起来像是您所需要的。
关于ios - 在没有 CATiledLayer 的情况下在 Scrollview 容器中呈现巨大的网格?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12132855/
我试图了解 CATiledLayer在使用 CGContextDrawPDFPage() 渲染 PDF 页面时有效. 我的理解是 drawLayer:inContext:每个图 block 和细节级别
有没有人有任何技巧可以提高 CATiledLayer 在视网膜显示器上的性能? 这篇文章: CATiledLayer in iPad retina simulator yields poor perf
我是 iOS 开发的新手,我正在尝试了解 CATiledLayer 的工作原理。不是如何使用它! CATiledLayer 有两个关键特性,我想知道它是如何工作的。 可见范围自动报告。 CATiled
请看这个简单的 CATiledLayer 示例 https://github.com/seanhess/CATiledLayer-Example 它由一个具有如下层次结构的 viewControlle
如您所知,CATiledLayer 用于通过以适合 View 大小的比例显示平铺图像来显示大图像。 我有 CATiledLayer 的工作方式类似于可以在 iOS 文档中找到的示例,我计算 drawR
我有一个适用于 iPad 的 pdf 阅读器应用程序,我在其中使用 ScrollView 来显示每个页面。我将页面保持在 View 中,并在页面的任一侧保持页面在 View 中。我有单独的纵向和横向
由于种种原因,我正在考虑自己实现CATiledLayer。我做了一些调查,但我似乎无法弄清楚 CATiledLayer 如何知道要提供哪个图 block 。例如,当您滚动图层时,setPosition
我有这个巨人UIView与约 600 UIButtons作为 subview 。 UIView大约是 2000 x 2000 像素,它是 UIScrollView 的 subview .我正在尝试实现
我正在按照 this answer 中概述的说明进行操作用 Core Graphics 中的图案填充图层。当图层是 CALayer 子类时,绘图工作正常。但是,当图层是 CATiledLayer 子类
我需要在 UIImageView 中加载更高分辨率的图像。经过各种方法之后,如果我们加载更高分辨率的图像,内存使用量就会变得巨大 [ width * height * 4 ]因此,为了克服这个问题,需
我正在尝试屏幕捕获使用 CATiledLayers(用于动画)的 View ,但无法获取我想要的图像。 我在 Apple 的“PhotoScroller”示例应用程序上进行了尝试,并添加了以下内容:
我有一个 CATiledLayer,我通过以下方法在其中渲染内容 - (void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)ctx 我使用
全部, 我无法从 CATiledLayer 获取我想要的行为。有没有一种方法可以触发图 block 重绘,而不会产生先将其区域清除为白色的副作用?我已经将 CATiledLayer 子类化以将 fad
关闭。这个问题需要debugging details .它目前不接受答案。 想改进这个问题?将问题更新为 on-topic对于堆栈溢出。 4年前关闭。 Improve this question 好吧
我将如何捕获 CATiledLayer 上的触摸事件? 我遇到以下情况,如果我将 View 层更改为 CATiledLayer, View 将停止捕获 TouchesXXX 事件。为什么会发生这种情况
我正在尝试在一个图层上添加两个子图层。一个图层应充当(快速渲染)背景,而另一图层(CATiledLayer)应显示其他内容。但是,CATiledLayer 不会出现在前面。普通的CALayer总是隐藏
每次您处于更深的缩放级别时,是否有一种方法可以重置您的缩放级别,以便您可以无限缩放? 我正在尝试创建一个 CATiledLayer,其中每个图 block 都有不同的颜色,当您放大一个图 block
我正在我的应用程序中创建一种“ map ”。这基本上只是使用 imageView/scrollView 查看图像。然而,图像是巨大的。像 20,000x15,000 像素之类的。如何平铺此图像以使其适
我的一个老问题与在 monotouch 中查看 pdf 文件有关(我设法完成了这个)。 Port of the iOS pdf viewer for xamarin 我的问题如下:如果我开始关闭和打开
其他人也遇到过这个问题,但我没有看到任何解决方案 - 请参阅 ( http://openradar.appspot.com/6941930)。 我有一个 UIScrollView,它的内容 View
我是一名优秀的程序员,十分优秀!