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我正在尝试使用这行代码将新好友添加到用户名册中:
XMPPJID jid = [XMPPJID jidWithString:[NSString stringWithFormat:@"%@@localhost",
addBuddyTextField.text]];
[appDelegate.xmppRoster addUser:jid withNickname:addBuddyTextField.text];
这行得通。其他用户收到订阅请求通知,他可以接受,一切正常。新好友将被添加到 XMPPRosterMemoryStorage
中,并将显示在 [XMPPRosterMemoryStorage unsortedUsers]
NSArray 中,以便可以在 UI 上显示当前名单及其所有好友。
但是一旦用户注销并重新启动应用程序,整个花名册就消失了,他添加的所有好友也都消失了。 [XMPPRoster fetchRoster]
和下面的方法 [XMPPRosterMemoryStorage unsortedUsers]
返回一个没有项目的 NSArray。
我必须将好友更新(添加、删除)发布到 XMPPServer 吗?还是我的 XMPP 服务器 (ejabberd) 不支持名册?
这是我用来激活 XMPPRoster 的代码:
xmppRosterMemStorage = [[XMPPRosterMemoryStorage alloc] init];
xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:xmppRosterMemStorage
dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
[xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
xmppRoster.autoAcceptKnownPresenceSubscriptionRequests = false;
xmppRoster.autoFetchRoster = true;
[xmppRoster activate:xmppStream];
[xmppRoster fetchRoster];
最佳答案
从上面的讨论来看,听起来您的服务器可以很好地处理您的花名册请求。使用您的设置代码我无法重现您遇到的问题。
您可以尝试打开日志记录,看看阅读协议(protocol)日志是否有助于您了解正在发生的事情:
#import "DDTTYLogger.h"
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
[DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];
...
或者在你的服务器上尝试我的测试代码,如果问题消失了,就从那里开始工作:
#import "AppDelegate.h"
#import "XMPPFramework.h"
#import "DDTTYLogger.h"
#import "DDLog.h"
static const int ddLogLevel = LOG_LEVEL_VERBOSE;
NSString * const XMPPAuthenticationMethodPlain = @"Plain";
NSString * const XMPPAuthenticationMethodDigestMD5 = @"Digest-MD5";
NSString * const OptionHostName = @"...";
NSUInteger const OptionPort = 5222;
BOOL const OptionOldSchoolSSL = NO;
NSString * const OptionJID = @"...";
NSString * const OptionAuthenticationMethod = @"Digest-MD5";
NSString * const OptionPassword = @"...";
@interface AppDelegate () <XMPPStreamDelegate, XMPPRosterMemoryStorageDelegate>
@property (retain) XMPPStream *xmppStream;
@property (retain) XMPPRosterMemoryStorage *xmppRosterMemStorage;
@property (retain) XMPPRoster *xmppRoster;
@end
@implementation AppDelegate
- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
[DDLog addLogger:[DDTTYLogger sharedInstance]];
self.xmppStream = [[XMPPStream alloc] init];
[self.xmppStream addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
self.xmppStream.hostName = OptionHostName;
self.xmppStream.hostPort = OptionPort;
self.xmppStream.myJID = [XMPPJID jidWithString:OptionJID];
self.xmppRosterMemStorage = [[XMPPRosterMemoryStorage alloc] init];
self.xmppRoster = [[XMPPRoster alloc] initWithRosterStorage:self.xmppRosterMemStorage
dispatchQueue:dispatch_get_main_queue()];
[self.xmppRoster addDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
[self.xmppRoster activate:self.xmppStream];
NSError *error = nil;
if (OptionOldSchoolSSL)
[self.xmppStream oldSchoolSecureConnect:&error];
else
[self.xmppStream connect:&error];
}
-(void)applicationWillTerminate:(NSNotification *)notification {
[self.xmppStream removeDelegate:self];
[self.xmppStream disconnect];
}
-(void)xmppStreamDidConnect:(XMPPStream *)sender {
Class authClass = nil;
if ([OptionAuthenticationMethod isEqual:XMPPAuthenticationMethodPlain])
authClass = [XMPPPlainAuthentication class];
else if ([OptionAuthenticationMethod isEqual:XMPPAuthenticationMethodDigestMD5])
authClass = [XMPPDigestMD5Authentication class];
else {
DDLogWarn(@"Unrecognized auhthentication method '%@', falling back on Plain",
OptionAuthenticationMethod);
authClass = [XMPPPlainAuthentication class];
}
id<XMPPSASLAuthentication> auth = [[authClass alloc] initWithStream:sender
password:OptionPassword];
NSError *error = nil;
if (![sender authenticate:auth error:&error])
NSLog(@"Error authenticating: %@", error);
}
-(void)xmppRosterDidPopulate:(XMPPRosterMemoryStorage *)sender {
NSLog(@"users: %@", [sender unsortedUsers]);
// My subscribed users do print out
}
@end
如果我将花名册设置代码移动到 -xmppStreamDidAuthenticate
,它也可以工作,但是在这种情况下我确实需要手动调用 -fetchRoster
。
关于ios - XMPPRoster 不会将新好友发布到 XMPP 服务器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14647329/
namespace GameForge { namespace Core { class CTribool; } } GameForge::Core::CTri
有没有什么方法可以限制 PHP 中的可见性,就像“包”可见性在 Java 中起作用或至少“ friend ”可见性在 C++ 中起作用一样?维护大型 OOP 项目并且不让任何人使用代码的任何部分的最佳
我实际上是在尝试让一个模板类与另一个模板类成为 friend 。类似的东西: #include template class Test1 { private: static int
我创建了一个应用程序,我试图通过 facebook 邀请 friend js 方法邀请 friend ,但一切正常,但没有向该 friend 发送通知。 我的申请链接:http://www.huzoo
我正在建立一个网站。我希望用户邀请 Facebook 好友查看用户可以在我的网站上创建的页面。所以我正在努力完成它。但我认为 FB Api 没有设置来做我想做的事情。我认为这是为了防止垃圾邮件,但我真
当用户通过 Facebook 注册我的网站时。它使用 Facebook 身份验证 API 在“注册”按钮旁边返回“3 位 friend 已注册”。 def facebook_authenticated
几周前我开始使用 Android 编程。而且我有一些 Java 技能。 所以我正在创建一个应用程序,它需要获取 Facebook 好友列表(只是名字而不是图片)。我用谷歌搜索,大多数人都说“阅读 Fa
我正在寻找一种连接到 Facebook 的方法,允许用户输入他们的用户名和密码,然后让我们的应用程序连接到他们的帐户并获取他们的联系人,以便他们可以邀请他们加入我们网站上的群组。我以前写过一个 Fac
我需要的功能是在自定义设计的网站页面上向用户显示 Facebook 好友列表,用户可以在其中选择其中一些并发送邀请。 在 API v2.0 中,可以通过这种方式获取好友列表: FB.api('/me/
我正在创建一个应用程序,并希望使用该应用程序的人可以在 Facebook 上找到使用相同应用程序的 friend 。在这方面的任何帮助都会很棒。 我知道这是可以做到的。我在 Instagram 和 T
我正在尝试访问用户 friend ,但我似乎无法弄清楚我将如何去做。没有明确的方法来访问 friend 列表,所以我认为它可能是一个属性,但这似乎不起作用。我正在尝试浏览文档并找到了一些有用的信息 h
我已经成功获取了好友列表: //token NSString *acessToken = [NSString stringWithFormat:@"%@",_facebookAccount.crede
我正在尝试获取用户的 facebook 好友列表,但它只返回好友的数量。下面是我的代码。这段代码有什么问题吗? -(void)loginViewFetchedUserInfo:(FBLoginView
我在我的应用程序中集成了 Facebook SDK。 我想获取安装了我的应用程序的 Facebook 好友列表。该列表应包含他们的详细信息,例如 Facebook 电子邮件 ID、Facebook 名
当有人访问我的网页时,我想让他将访问过的网页分享到他的Facebook好友墙上,以便其他人也可以点击共享链接进入访问过的网页。条件:访问的网页应该出现在选定 friend 的 Facebook 墙上,
我的类(class) Bloque 是我其他类(class) user 的 friend ,我想传递我的 user 类到我的 Bloque 类上名为 void colision() 的函数。 所以我尝
我尝试使用 this link这个。在本教程中,我只发布我的应用程序链接到我的墙上。但我想与所有 friend 分享我的应用程序链接。就像 XYZ 邀请您尝试 ABCapp 一样,只在通知栏中。当点击
我正在使用 Facebook Android SDK。有没有一种简单的方法可以让用户的 friend 下载该应用程序?例如,应用程序 Draw Something 实现了这一点。我似乎找不到关于这个主
我有一个 Flutter 应用程序,您可以在其中使用 Facebook 登录。 ( https://pub.dev/packages/flutter_facebook_login )。 当用户登录时,
我想显示我的 VK 好友列表。 private ArrayList Friends = new ArrayList(); Friends = api.getFriends(account.user_
我是一名优秀的程序员,十分优秀!