- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
这类似于 another question ,无论如何我正在寻找一种特定于平台的方法来执行此操作(如果它存在于 iOS 上)。
为 Apple 平台开发意味着基于非 Apple 的工具集通常不太适用。所以我希望找到平台本地方式来做到这一点。因为简单的谷歌搜索给了我 this(heap
command) ,我确定也有一个 API 函数。
我正在寻找这个仅用于调试构建断言以检测删除堆栈分配对象的情况。所以知道地址指向哪里就足够了——栈还是堆。因此性能、版本兼容性、内部 API 或任何质量问题都无关紧要。 (也许在模拟器上测试也是一种选择)但我认为如果堆栈与堆完全分离,这并不是那么繁重的操作。
我标记了 C++,但如果适用于 C++,任何其他语言的 API 也没有问题。
最佳答案
如果您在 iOS 上使用 GNU GCC 编译器和 glibc
那么我相信您可以使用 mprobe()
- 如果它失败则内存块已损坏或栈内存块。
http://www.gnu.org/software/libc/manual/html_node/Heap-Consistency-Checking.html
更新了关于操作系统可移植堆检测的帖子:
否则,您可以通过覆盖new()
&delete()
来创建自己的堆内存管理器,记录所有堆内存分配/释放,然后添加您自己的堆检测功能;示例如下:
// Untested pseudo code follows:
//
#include <mutex>
#include <map>
#include <iostream>
std::mutex g_i_mutex;
std::map<size_t, void*> heapList;
void main()
{
char var1[] = "Hello";
char *var2 = new char[5];
if (IsHeapBlock(&var1))
std::cout "var1 is allocated on the heap";
else
std::cout "var1 is allocated on the stack";
if (IsHeapBlock(var2))
std::cout "var2 is allocated on the heap";
else
std::cout "var2 is allocated on the stack";
delete [] var2;
}
// Register heap block and call then malloc(size)
void *operator new(size_t size)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);
void *blk = malloc(size);
heapList.Add((size_t)blk, blk);
return blk;
}
// Free memory block
void operator delete(void *p)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);
heapList.erase((size_t)p);
free(p);
}
// Returns True if p points to the start of a heap memory block or False if p
// is a Stack memory block or non-allocated memory
bool IsHeapBlock(void *p)
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(g_i_mutex);
return heapList.find((size_t)p) != heapList.end();
}
void *operator new[] (size_t size)
{
return operator new(size);
}
void operator delete[] (void * p)
{
operator delete(p);
}
关于c++ - 如何检查指针指向 iOS 上的堆或堆栈内存?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17822730/
有人能给我解释一下我下面程序中的一点吗我编写的以下程序是为了理解 int * const * var 的含义; #include "iostream" using namespace std ; in
我正在摆弄 C 中的指针,但仍然不确定一些非常基础的知识。我想出了以下示例代码: #include int main(void) { int num = 42; /
以下代码产生警告: const char * mystr = "\r\nHello"; void send_str(char * str); void main(void){ send_str
我正在尝试在我的 Linux 计算机上升级 cmake。这是我使用的命令。 删除旧的 cmake: sudo apt purge --auto-remove cmake 从 https://cmake
我试图借助 char 指针来追踪 union 第一个字节的值。我假设 byte1 的输出应该是 ff,但实际上是 ffffffff。如果我错了请纠正我。 #include #include #in
我正在使用微 Controller 进行一些 ADC 测量。当我尝试使用 -O2 优化编译以下代码时遇到问题,当代码中存在 PrintVal() 函数时,MCU 卡住。我做了一些调试,结果发现,当我添
#include #include using namespace std; int main () { vector qwerty; qwerty.push_back(5);
我有我的 woking setup.py 文件;其中包含以下行: home = os.environ["HOME"] # home = /home/dr in my machine; distu
这段代码 #include #include static_assert(std::is_same_v::value_type, volatile int>); 在最新的 GCC 和 clang
我对 C 中的前向声明有疑问。 代码 typedef struct yhash_s t_yhash;// forward declaration struct yhash_s { size_t
我想提取成员指针指向的成员的类型。 template void demo(myClass& instance, void* ptr) { instance.*member = *reinter
我正在尝试使用指针将一段 C 代码转换为 Swift 3。这是 C 代码中的相关部分。 Float32 sampleArray[256] = { // Array is 256 Float value
您可能知道,VLA's haves pros and cons 和它们在 C11 中是可选的。 我想使 VLA 成为可选项的主要原因是:“堆栈可能会爆炸”: int arr[n]; /* where
这段代码有什么错误?为什么我不能按照我尝试的方式取消引用该元素。 #include typedef struct { int value; struct node * left;
有什么方法可以在 JavaScript 中创建\返回指向变量的指针吗? 比如,在 PHP 中: function func() { ..... return &$result; } 我
如果您想使用方法的指针作为参数,则需要将该方法键入作为对象的函数,就像这样好 : type TAcceptor = function(filename:string):boolean of objec
很简单的问题: 我对 C++ 中的智能指针有点陌生。我想我得到了所有权的东西,但我不知道如何访问他们实际指向的内容。当我尝试使用对象的成员函数/变量时,我只是得到了 unique_ptr 类的函数,这
我得到了一个点的方位 Angular 、指南针方向和一个可以将箭头设置到某个方向的 api(0 是顶部,90 是右侧,180 是底部,360 是顶部) 如果我希望箭头指向我采用方位 Angular 形
我正在尝试找到一种方法,从单元格中获取位于当前工作表左侧(托盘下方)的工作表单元格中的数据。 我知道如何通过调用其他工作表 =Sheet1!A1 但现在我需要一些最好的解释 =Sheet[-1]!A1
所以我在 MATLAB 中有一个 for 循环,其中向量 x 将通过一个函数,比如 cos(x).^2,或者不同的选择,比如 sin(x).^2 + 9.*x。用户将在 for 循环之前选择他想使用的
我是一名优秀的程序员,十分优秀!