- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我在 UIScrollView
中的 textView 下方和之后有 UITextView
和其他 View 。当用户输入文本时,我更改 textView.contentSize.height 上的 textView 框架高度。这个想法是为用户保留查看所有文本和其他元素的可能性。我有一些问题。当用户点击时,我想滚动到这一行。这看起来一定是这样的:
我无法确定如何计算偏移量并始终滚动到当前插入符号。
我的初始屏幕:
所有 View 都是 UIScrollView
的 subview 。每次当用户输入 @"\n"
时,我都会更改 UITextView
框架:
CGRect textViewFrame = textView.frame;
CGSize textViewContentSize = textView.contentSize;
NSLog(@"textView content size: %@", NSStringFromCGSize(textViewContentSize));
textViewFrame.size.height = textViewContentSize.height;
[textView setFrame:textViewFrame];
然后我增加 UIScrollView
contentSize。我的问题 - 我不明白如何在键盘下滚动到 textView 的 CURSOR。我尝试做一些事情:
CGPoint cursorPosition = [textView caretRectForPosition:textView.selectedTextRange.start].origin;
CGPoint relativeCursorPoint = [textView convertPoint:cursorPosition toView:scrollView];
if(textView.isFirstResponder && relativeCursorPoint.y >= scrollViewFrame.size.height + scrollView.contentOffset.y)
{
int offset = relativeCursorPoint.y - scrollViewFrame.size.height + 18.0f;
//int offset = textViewRect.origin.y - scrollViewFrame.size.height + 18.0f;
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, offset) animated:YES];
}
但是没有用。
最佳答案
A.) 为了实现与 Apple Notes 滚动 + 键盘关闭类似的效果,我首先在 UIScrollView 中添加了一个 UITextView。
B.) 然后将自己添加为键盘变化的观察者:
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(textViewDidBeginEditing:) name:UITextViewTextDidBeginEditingNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardWillChangeFrame:) name:UIKeyboardWillChangeFrameNotification object:nil];
C.) 然后当用户点击 TextView /文本字段时,将调用下面的方法。您获取键盘的开始高度和结束高度,并将名为 keyboardHeight 的变量设置为 endHeight 值(稍后使用)。
下面计算的“差异”用于在用户上下移动自动更正/建议栏时上下移动文本。如果您不想这样做,您可以将 textView 上的“autocorrectionType”设置为 false。
-(void)keyboardWillChangeFrame:(NSNotification *)n {
float beginHeight = [[n.userInfo valueForKey:UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey] CGRectValue].size.height;
float endHeight = [[n.userInfo valueForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue].size.height;
float difference = beginHeight-endHeight;
keyBoardHeight = endHeight; //set the var
//animate change
if (difference != 0){ //animate frame change in your textview }
}
D.) 在 textViewDidBegin 方法中,将 UIScrollview 移动到屏幕顶部,因此 textview 与顶部齐平 (setContentOffset)。
您计算 TextView 的高度,因为它应该在 View 顶部和键盘顶部之间,在下面称为“initialTVHeight”。
您应该强制 TextView 启用滚动,因此将 textView.contentSize 设置为最小尺寸 (initialTVHeight) + 一个像素 - 这会强制滚动。
-(void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView {
//need to move the tv up to the top
float yOff = 0;
yOff += durationCell.frame.size.height;
yOff += reminderCell.frame.size.height;
yOff += fixedCell.frame.size.height;
yOff += repeatCell.frame.size.height;
[mainScroller setContentOffset:CGPointMake(0, yOff) animated:true];
//resize the textview to meet the top of the keyboard
float padding = 0; //padding between keyboard and last line in the textview
initialTVHeight = h - 60 - keyBoardHeight - padding; //the height when text does not overflow
textTV.frame = CGRectMake(0, textTV.frame.origin.y, w, initialTVHeight); //set the frame to that size
//if smaller than minimum, increase (if editing existing text)
if (textTV.contentSize.height < initialTVHeight){
textTV.contentSize = CGSizeMake(w, initialTVHeight+1); //force initial scroll
}
}
E.) 此方法将 textView contentSize 更新为最小高度以确保启用滚动(即,如果只有两行文本,用户仍然可以反弹滚动)。在 textView 内容比初始大小长的地方,让它自然增长。
-(void)textViewDidChange:(UITextView *)textView {
//require minimum height for scroll
if (textTV.contentSize.height < initialTVHeight){ //content height comes in under, force scroll
textTV.contentSize = CGSizeMake(w, initialTVHeight+1); //adding one forces scroll
}
}
F.) 添加这些方法,确保键盘仅在用户拖动时关闭(而不是在用户输入新行时)
-(void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView {
if ([scrollView isEqual:textTV]){
enableDragDismiss = true;
}
}
-(void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate{
if ([scrollView isEqual:textTV]){
enableDragDismiss = false;
}
}
G.) 最后,添加这个方法,如果用户拖动到键盘高度以下,它会关闭键盘。
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
if (enableDragDismiss && [scrollView isEqual:textTV]){
float y = [textTV.panGestureRecognizer locationInView:self.view].y;
float keyboardY = h-keyBoardHeight;
if (y > keyboardY){
enableDragDismiss = false; //allow only once
[textTV resignFirstResponder];
[UIView animateWithDuration:0.5f
delay:0.0f
usingSpringWithDamping:1.0f
initialSpringVelocity:0.8f
options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut
animations:^{
mainScroller.contentOffset = CGPointMake(0, 0);
textTV.contentOffset = CGPointMake(0, 0);
}
completion:^(BOOL finished){
}];
float yOff = 60;
yOff += durationCell.frame.size.height;
yOff += reminderCell.frame.size.height;
yOff += fixedCell.frame.size.height;
yOff += repeatCell.frame.size.height;
textTV.frame = CGRectMake(0, textTV.frame.origin.y, w, h-yOff);
}
}
}
关于ios - 在 UIScrollVIew 中确定 UITextView 的滚动偏移量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18122289/
我正在尝试从第 4 到 9 页以及第 12 和 13 页上的单元格中清除所有内容(包括图像)。我有以下代码,但它正在清除第 3-9 和 12-15 页中的内容,我不知道为什么。 有什么想法吗? Sub
有没有办法增加极坐标图刻度标签(θ)的填充/偏移? import matplotlib import numpy as np from matplotlib.pyplot import figure,
我正在调用本地 API 并尝试以分页 样式进行操作。我有 n 张图片,我想将它们分成 n/4 行(每行 4 张图片)。因此,我正在调用我的 API,images/count,offset。但不知何故,
我的问题解释起来有点棘手,但无论如何我都会尝试。我有两个水平选项卡,当您单击它们时,会打开一个文本框内容。当他们被点击时,我试图“关注”他们。我在网上找到了很多资料,但除了我在下面显示的这段代码外,没
所以我有一个 float 的 div,我需要它始终向右 200 像素,并填充窗口的其余部分。有没有某种跨浏览器兼容的方法,我可以在不借助 javascript 的情况下使宽度填满页面的其余部分? 最佳
我有以下片段 $('html,body').animate({scrollTop: $('#menu').offset().top}, 'slow'); 单击链接时,我希望浏览器从#menu div
我目前正在为我的应用程序使用 JASidePanel,并且我有一个 UITableViewcontroller 和一个 UIRefreshControl 作为它的 ViewController 之一。
给出以下代码: imshow(np.arange(16*16).reshape(16,16)) cb = colorbar() cb.set_label("Foo") cb.set_ticks([0,
我是编程新手,我认为 VBA 是一个很好的起点,因为我在 Excel 中做了很多工作。 我创建了一个宏,它从输入框中获取一个整数(我一直使用 2、3 和 4 来测试),并创建该数字的一组 4 层层次结
我在 PHP 中有一个 unix 时间戳: $timestamp = 1346300336; 然后我有一个我想要应用的时区的偏移量。基本上,我想应用偏移量并返回一个新的 unix 时间戳。偏移量遵循这
演示:http://jsfiddle.net/H45uY/6/ 我在这里想做的是将 的左上角设为跟随鼠标。代码在没有段落的情况下工作正常(请参阅上面的演示),但是当您添加段落时,被向上推,鼠标位于盒
假设我们有两个由无符号长(64 位)数组表示的位图。我想使用特定的移位(偏移)合并这两个位图。例如,将位图 1(较大)合并到位图 2(较小)中,起始偏移量为 3。偏移量 3 表示位图 1 的第 3 位
通过在 pageViewController 中实现 tableView,tableView 与其显示的内容不一致。对此最好的解决办法是什么? 最佳答案 如果您的 TableView 是 View C
我设置了一个在 nib 中显示地点信息的地点配置文件。当我在标准屏幕流程中推送此 View 时,它工作正常。但是,当我从另一个选项卡推送此 View 时,UINavigationBar 似乎抵消了它,
如果我想选择 5 条记录,我会这样做: SELECT * FROM mytable LIMIT 5 如果我想添加偏移量,我会这样做: SELECT * FROM mytable OFFSET 5 LI
我有一个应用程序,其中某些 View 需要全屏,而其他 View 不需要全屏。在某些情况下,我希望背景显示在状态栏下方,所以我在 View 加载时使用它来使 Activity 全屏显示: window
在下图中,我进行绘制,结果位于 A 点,就在我手指接触的地方。 如何使图像显示在实际触摸上方约 40pt。 (二) 我正在使用经典的 coreGraphic UITouch 代码,如下所示: - (v
只要键盘处于事件状态,我就会尝试偏移 UITextField,效果很好,直到我尝试了表情符号布局。有没有办法检测键盘输入的类型,以便找出高度差?谢谢 最佳答案 不是使用 UIKeyboardDidSh
这是我的 Swift 代码 (AppDelegate.swift): var window: UIWindow? var rootViewController :UIViewController? f
我有一个 div 作为绝对定位的 body 的直接子节点,其 css 属性定义如下: div[id^="Container"] { display: block; position: a
我是一名优秀的程序员,十分优秀!