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Codename One动画发生了什么?我使用了很多,自12月起,我的应用程序不再起作用。当我在六月离开东西时,一切都很好(至今已经一年多了)。
我的应用程序是草稿(跳棋)游戏,自2013年以来在应用程序商店中可用。在看到CN1 Poker演示后,我完全重写了GUI,因为我想将这些动画添加到我的应用程序中。现在发生的是,我突然使索引超出了绑定的异常范围。我将其缩小为以下情况:
cont.addComponent(comp);
...
...
cont.getComponent(0); <-- index out of bound exception: 0 out of 0
cont.animateLayoutAndWait(100);
Button pc = (Button)piecesCnt.getComponentAt(a1);
Button to = (Button)piecesCnt.getComponentAt(a2);
piecesCnt.removeComponent(pc);
piecesCnt.addComponent(a1, createPieceButton(Piece.EMPTY_PIECE, true));
piecesCnt.removeComponent(to);
piecesCnt.addComponent(a2, pc);
piecesCnt.animateLayoutAndWait(1000);
最佳答案
一旦遇到麻烦,您应该只问过一个问题,而不是在工作上如此努力。是的,我们确实做了一些重大的兼容性突破性更改,作为针对长期存在的动画问题(其中并行运行的动画可能发生冲突)的错误修复的一部分。
这引入了一些冲突,但减少了设备/模拟器之间的不一致,这始终是一件好事。
我们在这里宣布:https://www.codenameone.com/blog/new-animation-manager.html
实际上,现在创建便携式动画要简单得多,因为所有内容都将同步以避免动画冲突,例如如果在动画进行过程中执行Component.removeComponent()
,则会将其隐式添加到动画队列中,并在动画完成后立即执行,而不是立即执行。
要将下一个动作推迟到动画结束后:
form.getAnimationManager().flushAnimation(() -> doThisAfterAnimation());
flushAnimation
来确保所有动画都已完成。请记住,某些不是动画的东西现在可以偶然变成动画,例如如果调用它们时正在进行动画,则添加/删除组件将变为动画。
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我是一名优秀的程序员,十分优秀!