- android - RelativeLayout 背景可绘制重叠内容
- android - 如何链接 cpufeatures lib 以获取 native android 库?
- java - OnItemClickListener 不起作用,但 OnLongItemClickListener 在自定义 ListView 中起作用
- java - Android 文件转字符串
我正在学习一种不同的方法来创建自定义指标。下面是使用 CABasicAnimation 实现任务的教程中的部分代码。
-(void)spin
{
CABasicAnimation *spinAnimation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation"];
spinAnimation.toValue = [NSNumber numberWithFloat:2*M_PI];
spinAnimation.duration = self.animationDuration;
spinAnimation.delegate = self;
[self.layer addAnimation:spinAnimation forKey:@"spinAnimation"];
}
第 2 行的 toValue 是什么,它的用途是什么。当我尝试使用
spinAnimation.byValue = [NSNumber numberWithFloat:2*M_PI];
我不明白这些插值。正在互联网上搜索,但仍然无法了解它的全貌。如果您对此有任何想法,请提供帮助。感谢所有评论。
最佳答案
CABasicAnimations 可能有点难以理解,但与动画相关的属性实际上并没有那么难,一旦您可以想象他们试图完成的事情。例如,如果我有一个代表图层的红色方 block ,我想将它旋转 360˚(就像你在那里做的那样),那么我必须初始化一个动画对象,告诉它我想要动画的内容,以及在哪里我想让动画继续。
您提供的动画会改变 CALayer 的内部矩阵,使其从当前位置旋转到给定值(在本例中为 2 * M_PI
,或 360˚)(因为您在给定的持续时间内没有指定 fromValue
)。按值给定告诉动画在给定的时间段内,您希望动画在提供的持续时间内通过给定值插入(或移动)(例如,您可以将动画分 block 到通过指定 @(M_PI/2)
的 byValue
来“阻止”45˚。默认的 byValue 是 toValue
和 fromValue
在动画持续时间内的差值的除法,以便动画流畅且连续。
因此,您可以将动画视为从层的初始旋转值,到层的新旋转值,通过在一段时间内插入给定的数量或值。
关于iphone - 很难理解toValue, byValue of CABasicAnimation, ios,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14914445/
假设我有以下 C 结构体定义: struct StructB { int a; int b; }; struct StructA { struct StructB *ref;
我正在阅读 12th number of Objc.io并在尝试第一段代码时遇到问题。在第一部分“基本动画”中,最后一段代码使用 byValue 来使用初始属性值和添加 byValue 来插入属性。
我正在学习一种不同的方法来创建自定义指标。下面是使用 CABasicAnimation 实现任务的教程中的部分代码。 -(void)spin { CABasicAnimation *spinA
一些 PowerShell commandlet 接受管道输入 ByProperyName,一些接受 ByValue,另一些接受两者兼而有之。这是什么意思?它如何影响我们的 PowerShell 脚本
我想停止一个名为“ALG”的服务,所以我使用:"alg" | stop-service有用。 Get-help stop-service -parameter name说:管道输入:true(ByPr
这个问题在这里已经有了答案: What's the difference between passing by reference vs. passing by value? (18 个答案) 关闭
我似乎无法在任何地方找到解释...... 假设我有一个向量 y 初始化为全零: from numpy import * y = zeros(5) 它也可以是一个普通的 python 数组,我认为这并不
我是一名优秀的程序员,十分优秀!